rnd-20060112-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 32f4ee6a36b916f1b5b78a587ca8fa5ac2dfbb3f..bc434d362208c8c28c65fa1bcf0ade268381aa6b 100644 (file)
 #define ANIM_PINGPONG          (1 << 2)
 #define ANIM_PINGPONG2         (1 << 3)
 #define ANIM_RANDOM            (1 << 4)
-#define ANIM_REVERSE           (1 << 5)
+#define ANIM_CE_VALUE          (1 << 5)
+#define ANIM_CE_SCORE          (1 << 6)
+#define ANIM_REVERSE           (1 << 7)
 
 /* values for special (non game element) animation modes */
-#define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 6)
-#define ANIM_VERTICAL          (1 << 7)
+#define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 8)
+#define ANIM_VERTICAL          (1 << 9)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
@@ -909,6 +911,7 @@ inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
 inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
                                   int);
+inline void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);