changed mouse cursor on title screens not being always invisible
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index d5027aecd803aedaa1543eb07bebe01fb748d927..bb78fbe9453b442d666aa8b603b060f6ca327932 100644 (file)
@@ -813,6 +813,8 @@ struct GfxInfo
   int anim_random_frame;
 
   void (*draw_busy_anim_function)(void);
+
+  int cursor_mode;
 };
 
 struct JoystickInfo
@@ -1283,6 +1285,7 @@ void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
 void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
 void InitGfxCustomArtworkInfo();
+void InitGfxOtherSettings();
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);