rnd-20140104-4-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 68a56cddcf611009da002240c1601e145a2a19b6..b9f65d149e19f77bffcc2b2aefc5ccc982ec461d 100644 (file)
 #define BLIT_INVERSE                   2
 #define BLIT_ON_BACKGROUND             3
 
+/* values for fullscreen status */
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE       FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE           TRUE
 
+/* values for window scaling */
+#define WINDOW_SCALING_NOT_AVAILABLE   FALSE
+#define WINDOW_SCALING_AVAILABLE       TRUE
+
+#define MIN_WINDOW_SCALING_PERCENT     10
+#define STD_WINDOW_SCALING_PERCENT     100
+#define MAX_WINDOW_SCALING_PERCENT     300
+
 /* default input keys */
 #define DEFAULT_KEY_LEFT               KSYM_Left
 #define DEFAULT_KEY_RIGHT              KSYM_Right
     gfx.draw_busy_anim_function();             \
 }
 
-/* values for window scaling */
-#define MIN_WINDOW_SCALING_PERCENT     10
-#define STD_WINDOW_SCALING_PERCENT     100
-#define MAX_WINDOW_SCALING_PERCENT     300
-
 
 /* type definitions */
 #if defined(TARGET_SDL2)