removed support for SDL 1.2
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index be48d88978b3e64fa0f1fc2662ebace904ce0d90..b82b7e8acc5655fd2d644e9f572caee7118dff46 100644 (file)
 #define STR_SPECIAL_RENDERING_TARGET   "target_texture_only"
 #define STR_SPECIAL_RENDERING_DOUBLE   "stream_and_target_texture"
 
-#if defined(TARGET_SDL2)
 #define STR_SPECIAL_RENDERING_DEFAULT  STR_SPECIAL_RENDERING_DOUBLE
-#else
-#define STR_SPECIAL_RENDERING_DEFAULT  STR_SPECIAL_RENDERING_BITMAP
-#endif
 
 #define SPECIAL_RENDERING_OFF          0
 #define SPECIAL_RENDERING_BITMAP       1
 #define SPECIAL_RENDERING_TARGET       2
 #define SPECIAL_RENDERING_DOUBLE       3
 
-#if defined(TARGET_SDL2)
 #define SPECIAL_RENDERING_DEFAULT      SPECIAL_RENDERING_DOUBLE
-#else
-#define SPECIAL_RENDERING_DEFAULT      SPECIAL_RENDERING_BITMAP
-#endif
 
 // values for vertical screen retrace synchronization (vsync)
 #define STR_VSYNC_MODE_OFF             "off"
 
 
 // areas in bitmap PIX_DOOR
-/* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
-   PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
-   PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
-   PAGEX3: buffer for animations
-*/
+// meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
+// PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
+// PAGEX2: 2. buffer for DOOR_1
+// PAGEX3: buffer for animations
 
 // these values are hard-coded to be able to use them in initialization
 #define DOOR_GFX_PAGE_WIDTH    100     // should be set to "gfx.dxsize"
@@ -1643,9 +1634,7 @@ extern DrawBuffer        *drawto;
 extern int                     button_status;
 extern boolean                 motion_status;
 extern int                     wheel_steps;
-#if defined(TARGET_SDL2)
 extern boolean                 keyrepeat_status;
-#endif
 
 extern int                     redraw_mask;