changed names of constants for different drawing targets
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 9193f8a915cdca70f0470ba33e74df53bcd0a779..b7da38b53adcd21081a749a56c6609c8d36ddf37 100644 (file)
 #define DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_1       1
 #define DRAW_GLOBAL_ANIM_STAGE_2       2
 
-/* values for drawing target for global border */
-#define DRAW_BORDER_TO_BACKBUFFER      0
-#define DRAW_BORDER_TO_SCREEN          1
-#define DRAW_BORDER_TO_FADE_SOURCE     2
-#define DRAW_BORDER_TO_FADE_TARGET     3
+/* values for drawing target (various functions) */
+#define DRAW_TO_BACKBUFFER             0
+#define DRAW_TO_FIELDBUFFER            1
+#define DRAW_TO_SCREEN                 2
+#define DRAW_TO_FADE_SOURCE            3
+#define DRAW_TO_FADE_TARGET            4
 
 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
 #define MV_NONE                        0