added key shortcuts to restart and replay/resume (before end) the game
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 8ad5c08f8387b2cdc8e49f0187dfb9d46958ec8c..ad89c320722276631d38f4d766c5ef5e09c04812 100644 (file)
 #define API_SERVER_URI_ADD             "/api/scores/add"
 #define API_SERVER_URI_GET             "/api/scores/get"
 #define API_SERVER_URI_RENAME          "/api/players/rename"
+#define API_SERVER_URI_RESETUUID       "/api/players/resetuuid"
 
 #if defined(TESTING)
 #undef API_SERVER_HOSTNAME
 // default shortcut keys
 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME          KSYM_F1
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME          KSYM_F2
+#define DEFAULT_KEY_RESTART_GAME       KSYM_F3
+#define DEFAULT_KEY_PAUSE_BEFORE_END   KSYM_F4
 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE       KSYM_space
 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_1     KSYM_F5
 #define DEFAULT_KEY_FOCUS_PLAYER_2     KSYM_F6
 #define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 13)
 #define ANIM_ALL               (1 << 14)
 #define ANIM_ONCE              (1 << 15)
+#define ANIM_TILED             (1 << 16)
+#define ANIM_RANDOM_STATIC     (1 << 17)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
@@ -1352,6 +1357,7 @@ struct SetupEditorCascadeInfo
   boolean el_steel_chars;
   boolean el_ce;
   boolean el_ge;
+  boolean el_es;
   boolean el_ref;
   boolean el_user;
   boolean el_dynamic;
@@ -1361,6 +1367,8 @@ struct SetupShortcutInfo
 {
   Key save_game;
   Key load_game;
+  Key restart_game;
+  Key pause_before_end;
   Key toggle_pause;
 
   Key focus_player[MAX_PLAYERS];
@@ -1448,6 +1456,7 @@ struct SetupInfo
 {
   char *player_name;
   char *player_uuid;
+  int player_version;
 
   boolean multiple_users;