rnd-20030403-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index c5afeada6b675749eae68fe2e82a09e4f0100259..955be708b67f14d5f7cd658898f3fa40d4a9b18f 100644 (file)
@@ -40,6 +40,9 @@
 
 #define DEFAULT_DEPTH          0
 
+#define BLIT_OPAQUE            0
+#define BLIT_MASKED            1
+
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE    TRUE
 
@@ -654,7 +657,7 @@ inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-inline void DrawRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
+inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);