rnd-20020510-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 4d8940d135125a919641ff08b5e94ddc70b31499..924b906032aa2ff0c8ce0a3896e3304f3939a18a 100644 (file)
@@ -236,16 +236,14 @@ struct AudioSystemInfo
   boolean sound_enabled;
   boolean sound_deactivated;   /* for temporarily disabling sound */
 
-  void (*func_reload_sounds)(void);
-  void (*func_reload_music)(void);
-
   int soundserver_pipe[2];
   int soundserver_pid;
   char *device_name;
   int device_fd;
 
-  int channels;
+  int num_channels;
   int music_channel;
+  int first_sound_channel;
 };
 
 struct GfxInfo
@@ -480,8 +478,6 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
 inline void SetAudioMode(boolean);
-inline void SetAudioReloadFunctions(void (*func_reload_sounds)(void),
-                                   void (*func_reload_music)(void));
 
 inline void InitEventFilter(EventFilter);
 inline boolean PendingEvent(void);