rnd-20020510-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 17411f8d0464a4d685bcccfbc557ebdac97a5b9d..924b906032aa2ff0c8ce0a3896e3304f3939a18a 100644 (file)
 /* default shortcut keys */
 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME  KSYM_F1
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
+#define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
-/* values for move directions */
+/* values for move directions and special "button" keys */
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_LEFT                        (1 << 0)
 #define MV_RIGHT               (1 << 1)
 #define MV_UP                  (1 << 2)
 #define MV_DOWN                        (1 << 3)
+#define KEY_BUTTON_1           (1 << 4)
+#define KEY_BUTTON_2           (1 << 5)
+#define KEY_MOTION             (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
+#define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
+#define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
 
 /* values for button status */
 #define MB_NOT_PRESSED         FALSE
@@ -224,11 +230,10 @@ struct VideoSystemInfo
 struct AudioSystemInfo
 {
   boolean sound_available;
-  boolean music_available;
   boolean loops_available;
-  boolean mods_available;
-  boolean sound_enabled;
+  boolean music_available;
 
+  boolean sound_enabled;
   boolean sound_deactivated;   /* for temporarily disabling sound */
 
   int soundserver_pipe[2];
@@ -236,9 +241,9 @@ struct AudioSystemInfo
   char *device_name;
   int device_fd;
 
-  int channels;
+  int num_channels;
   int music_channel;
-  int music_nr;
+  int first_sound_channel;
 };
 
 struct GfxInfo
@@ -295,6 +300,7 @@ struct SetupShortcutInfo
 {
   Key save_game;
   Key load_game;
+  Key toggle_pause;
 };
 
 struct SetupInfo