added several new event types that can trigger global animations
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index d0584d4b922d331048d2cbea3ca265ccdb8fe928..8bcafb8269c1517ecaf30a8734f9db2668059351 100644 (file)
 #define ANIM_EVENT_SELF                (1 << 16)
 #define ANIM_EVENT_ANY         (1 << 17)
 #define ANIM_EVENT_CLICK       (1 << 18)
+#define ANIM_EVENT_INIT                (1 << 19)
+#define ANIM_EVENT_START       (1 << 20)
+#define ANIM_EVENT_END         (1 << 21)
+#define ANIM_EVENT_POST                (1 << 22)
 
 // anim number: bits 0-7
 // part number: bits 8-15