added several new event types that can trigger global animations
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 7b45b057fd7e894a5629dbb7b0599a3e3b491877..8bcafb8269c1517ecaf30a8734f9db2668059351 100644 (file)
 #define ANIM_EVENT_NONE                0
 #define ANIM_EVENT_SELF                (1 << 16)
 #define ANIM_EVENT_ANY         (1 << 17)
-
+#define ANIM_EVENT_CLICK       (1 << 18)
+#define ANIM_EVENT_INIT                (1 << 19)
+#define ANIM_EVENT_START       (1 << 20)
+#define ANIM_EVENT_END         (1 << 21)
+#define ANIM_EVENT_POST                (1 << 22)
+
+// anim number: bits 0-7
+// part number: bits 8-15
 #define ANIM_EVENT_ANIM_BIT    0
 #define ANIM_EVENT_PART_BIT    8