added support for multiple pages (files) for level set info
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 301e9fac9d65fd19ea6caa7d0890ea1ac5b8f9a8..79eeb0b4b26ffe581e5528d628b28bf0c07bb5db 100644 (file)
 #define ELEMENTS_DIRECTORY     "elements"
 #define CREDITS_DIRECTORY      "credits"
 #define PROGRAM_INFO_DIRECTORY "program"
+#define LEVELSET_INFO_DIRECTORY        "levelset"
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 #define CONF_DIRECTORY         "conf"
 #define NETWORK_DIRECTORY      "network"
@@ -1463,6 +1464,12 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean menu_exit;
   boolean menu_save_and_exit;
 
+  boolean menu_shortcuts_various;
+  boolean menu_shortcuts_focus;
+  boolean menu_shortcuts_tape;
+  boolean menu_shortcuts_sound;
+  boolean menu_shortcuts_snap;
+
   boolean info_title;
   boolean info_elements;
   boolean info_music;
@@ -1904,7 +1911,6 @@ extern struct AudioSystemInfo     audio;
 extern struct GfxInfo          gfx;
 extern struct TileCursorInfo   tile_cursor;
 extern struct OverlayInfo      overlay;
-extern struct AnimInfo         anim;
 extern struct ArtworkInfo      artwork;
 extern struct JoystickInfo     joystick;
 extern struct SetupInfo                setup;
@@ -2002,7 +2008,7 @@ void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 boolean DrawingDeactivatedField(void);
-boolean DrawingDeactivated(int, int, int, int);
+boolean DrawingDeactivated(int, int);
 boolean DrawingOnBackground(int, int);
 boolean DrawingAreaChanged(void);
 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
@@ -2010,12 +2016,10 @@ void BlitTexture(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitTextureMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitToScreen(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitToScreenMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
 Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
-Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
 
 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
@@ -2049,7 +2053,7 @@ void WaitEvent(Event *event);
 void PeekEvent(Event *event);
 void PumpEvents(void);
 void CheckQuitEvent(void);
-Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
+Key GetEventKey(KeyEvent *);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
 KeyMod GetKeyModState(void);
 KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);