rnd-20060730-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index f96d530f0b8aef6041007f456a59660ca0c90c23..74917b2141ad0caf5df4a9fa675144b86e5893c6 100644 (file)
 #define MB_LEFTBUTTON                  1
 #define MB_MIDDLEBUTTON                        2
 #define MB_RIGHTBUTTON                 3
-
+#define MB_WHEEL_UP                    4
+#define MB_WHEEL_DOWN                  5
+#define MB_WHEEL_LEFT                  6
+#define MB_WHEEL_RIGHT                 7
+#define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)    ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
+                                        (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
+#define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)  ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
+                                        (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
+#define IS_WHEEL_BUTTON(b)             ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
+                                        (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
+#define DEFAULT_WHEEL_STEPS            3
 
 /* values for move directions */
 #define MV_BIT_LEFT                    0
@@ -516,7 +526,10 @@ struct ProgramInfo
 {
   char *command_basepath;      /* directory that contains the program */
   char *command_basename;      /* base filename of the program binary */
-  char *userdata_directory;    /* personal user data directory */
+
+  char *userdata_subdir;       /* personal user game data directory */
+  char *userdata_subdir_unix;  /* personal user game data directory (Unix) */
+  char *userdata_path;         /* resulting full path to game data directory */
 
   char *program_title;
   char *window_title;
@@ -980,7 +993,7 @@ extern int                  FrameCounter;
 /* function definitions */
 
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, char *, char *, int);
+                    char *, char *, char *, char *, int);
 
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependentStuff(void);