rnd-20030902-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index d4c1884c17ce45a98010efe785613d3ad032a24b..73ec0f79aae512a66301a2563628baf24bfb7352 100644 (file)
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
+/* values for key_status */
+#define KEY_NOT_PRESSED                FALSE
+#define KEY_RELEASED           FALSE
+#define KEY_PRESSED            TRUE
 
-/* values for basic move directions (effective at runtime) */
+/* values for button status */
+#define MB_NOT_PRESSED         FALSE
+#define MB_NOT_RELEASED                TRUE
+#define MB_RELEASED            FALSE
+#define MB_PRESSED             TRUE
+#define MB_MENU_CHOICE         FALSE
+#define MB_MENU_MARK           TRUE
+#define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
+#define MB_MENU_LEAVE          (-2)
+#define MB_LEFTBUTTON          1
+#define MB_MIDDLEBUTTON                2
+#define MB_RIGHTBUTTON         3
+
+
+/* values for move directions */
 #define MV_BIT_LEFT            0
 #define MV_BIT_RIGHT           1
 #define MV_BIT_UP              2
 
 #define NUM_DIRECTIONS         4
 
-/* values for special move patterns (stored in level files) */
-#define MV_BIT_HORIZONTAL      4
-#define MV_BIT_VERTICAL                5
-#define MV_BIT_ALL_DIRECTIONS  6
-#define MV_BIT_TOWARDS_PLAYER  7
-#define MV_BIT_AWAY_FROM_PLAYER        8
-#define MV_BIT_ALONG_LEFT_SIDE 9
-#define MV_BIT_ALONG_RIGHT_SIDE        10
-
-#define NUM_MOVE_PATTERNS      11
+/* values for special "button" bitmasks */
+#define BUTTON_1               4
+#define BUTTON_2               5
 
 /* values for move direction and special "button" key bitmasks */
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_RIGHT               (1 << MV_BIT_RIGHT)
 #define MV_UP                  (1 << MV_BIT_UP)
 #define MV_DOWN                        (1 << MV_BIT_DOWN)
-#define KEY_BUTTON_1           (1 << 4)
-#define KEY_BUTTON_2           (1 << 5)
+
+#define KEY_BUTTON_1           (1 << BUTTON_1)
+#define KEY_BUTTON_2           (1 << BUTTON_2)
 #define KEY_MOTION             (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
 #define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
 #define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
                                 (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
 
 
-/* values for button status */
-#define MB_NOT_PRESSED         FALSE
-#define MB_NOT_RELEASED                TRUE
-#define MB_RELEASED            FALSE
-#define MB_PRESSED             TRUE
-#define MB_MENU_CHOICE         FALSE
-#define MB_MENU_MARK           TRUE
-#define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
-#define MB_MENU_LEAVE          (-2)
-#define MB_LEFTBUTTON          1
-#define MB_MIDDLEBUTTON                2
-#define MB_RIGHTBUTTON         3
-
-
 /* values for animation mode (frame order and direction) */
 #define ANIM_NONE              0
 #define ANIM_LOOP              (1 << 0)
 #define DOCS_DIRECTORY         "docs"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
-#define GRAPHICS_SUBDIR                "gfx_classic"
-#define SOUNDS_SUBDIR          "snd_classic"
-#define MUSIC_SUBDIR           "mus_classic"
+#define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
+#define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_classic"
+#define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "mus_classic"
 #else
-#define GRAPHICS_SUBDIR                "gfx_orig"
-#define SOUNDS_SUBDIR          "snd_orig"
-#define MUSIC_SUBDIR           "mus_orig"
+#define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_orig"
+#define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_orig"
+#define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "mus_orig"
 #endif
 
+
 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
 #define DOOR_GFX_PAGEY1                (0)
 #define DOOR_GFX_PAGEY2                (gfx.dysize)
 
-/* functions for version handling */
-#define VERSION_IDENT(x,y,z)   ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
-#define VERSION_MAJOR(x)       ((x) / 10000)
-#define VERSION_MINOR(x)       (((x) % 10000) / 100)
-#define VERSION_PATCH(x)       ((x) % 100)
 
-/* functions for parent/child process identification */
+/* macros for version handling */
+#define VERSION_IDENT(x,y,z)   ((x) * 1000000 + (y) * 10000 + (z) * 100)
+#define RELEASE_IDENT(x,y,z,r) (VERSION_IDENT(x,y,z) + (r))
+#define VERSION_MAJOR(x)       ((x) / 1000000)
+#define VERSION_MINOR(x)       (((x) % 1000000) / 10000)
+#define VERSION_PATCH(x)       (((x) % 10000) / 100)
+#define VERSION_RELEASE(x)     ((x) % 100)
+
+
+/* macros for parent/child process identification */
 #if defined(PLATFORM_UNIX)
 #define IS_PARENT_PROCESS()    (audio.mixer_pid != getpid())
 #define IS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid == getpid())
 #define HAS_CHILD_PROCESS()    FALSE
 #endif
 
+
+/* values for artwork type */
+#define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS  0
+#define ARTWORK_TYPE_SOUNDS    1
+#define ARTWORK_TYPE_MUSIC     2
+
+#define NUM_ARTWORK_TYPES      3
+
+
+/* values for tree type (chosen to match artwork type) */
+#define TREE_TYPE_UNDEFINED    -1
+#define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ARTWORK_TYPE_GRAPHICS
+#define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR   ARTWORK_TYPE_SOUNDS
+#define TREE_TYPE_MUSIC_DIR    ARTWORK_TYPE_MUSIC
+#define TREE_TYPE_LEVEL_DIR    3
+
+#define NUM_TREE_TYPES         4
+
+
+/* values for artwork handling */
+#define LEVELDIR_ARTWORK_SET(leveldir, type)                           \
+                               ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
+                                (leveldir)->graphics_set :             \
+                                (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
+                                (leveldir)->sounds_set :               \
+                                (leveldir)->music_set)
+
+#define LEVELDIR_ARTWORK_PATH(leveldir, type)                          \
+                               ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
+                                (leveldir)->graphics_path :            \
+                                (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
+                                (leveldir)->sounds_path :              \
+                                (leveldir)->music_path)
+
+#define SETUP_ARTWORK_SET(setup, type)                                 \
+                               ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
+                                (setup).graphics_set :                 \
+                                (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
+                                (setup).sounds_set :                   \
+                                (setup).music_set)
+
+#define SETUP_OVERRIDE_ARTWORK(setup, type)                            \
+                               ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
+                                (setup).override_level_graphics :      \
+                                (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
+                                (setup).override_level_sounds :        \
+                                (setup).override_level_music)
+
+#define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                              \
+                               ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
+                                (artwork).gfx_first :  \
+                                (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
+                                (artwork).snd_first :  \
+                                (artwork).mus_first)
+
+#define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER(artwork, type)                      \
+                               ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
+                                (artwork).gfx_current_identifier :     \
+                                (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
+                                (artwork).snd_current_identifier :     \
+                                (artwork).mus_current_identifier)
+
+
 /* type definitions */
 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
 
@@ -418,6 +484,9 @@ struct SetupEditorInfo
   boolean el_dx_boulderdash;
   boolean el_chars;
   boolean el_custom;
+  boolean el_custom_more;
+
+  boolean el_headlines;
 };
 
 struct SetupShortcutInfo
@@ -469,16 +538,6 @@ struct SetupInfo
   struct OptionInfo options;
 };
 
-#define TREE_TYPE_GENERIC              0
-#define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR         1
-#define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR           2
-#define TREE_TYPE_MUSIC_DIR            3
-#define TREE_TYPE_LEVEL_DIR            4
-
-#define ARTWORK_TYPE_GRAPHICS          TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR
-#define ARTWORK_TYPE_SOUNDS            TREE_TYPE_SOUNDS_DIR
-#define ARTWORK_TYPE_MUSIC             TREE_TYPE_MUSIC_DIR
-
 struct TreeInfo
 {
   struct TreeInfo **node_top;          /* topmost node in tree */
@@ -681,8 +740,8 @@ void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
                     char *, char *, char *, int);
 
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
-void InitPlatformDependantStuff(void);
-void ClosePlatformDependantStuff(void);
+void InitPlatformDependentStuff(void);
+void ClosePlatformDependentStuff(void);
 
 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
@@ -740,6 +799,8 @@ inline void InitEventFilter(EventFilter);
 inline boolean PendingEvent(void);
 inline void NextEvent(Event *event);
 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
+inline KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
+inline KeyMod GetKeyModState();
 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
 inline void InitJoysticks();