rnd-20030208-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 4bd6305ab6b10ea4729d8e8364df2e25396dc042..532f079a5ca09a477cadf3955203e22696f7a8f0 100644 (file)
 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
 /* values for move directions and special "button" keys */
+#define MV_BIT_LEFT            0
+#define MV_BIT_RIGHT           1
+#define MV_BIT_UP              2
+#define MV_BIT_DOWN            3
+#define NUM_DIRECTIONS         4
+
 #define MV_NO_MOVING           0
-#define MV_LEFT                        (1 << 0)
-#define MV_RIGHT               (1 << 1)
-#define MV_UP                  (1 << 2)
-#define MV_DOWN                        (1 << 3)
+#define MV_LEFT                        (1 << MV_BIT_LEFT)
+#define MV_RIGHT               (1 << MV_BIT_RIGHT)
+#define MV_UP                  (1 << MV_BIT_UP)
+#define MV_DOWN                        (1 << MV_BIT_DOWN)
 #define KEY_BUTTON_1           (1 << 4)
 #define KEY_BUTTON_2           (1 << 5)
 #define KEY_MOTION             (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
 #define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
 #define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
 
+#define MV_DIR_BIT(x)          ((x) == MV_LEFT  ? MV_BIT_LEFT  :       \
+                                (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
+                                (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
+
 /* values for button status */
 #define MB_NOT_PRESSED         FALSE
 #define MB_NOT_RELEASED                TRUE
 /* default name for unknown player names */
 #define ANONYMOUS_NAME         "anonymous"
 
+/* default name for new levels */
+#define NAMELESS_LEVEL_NAME    "nameless level"
+
 /* default text for non-existant artwork */
 #define NOT_AVAILABLE          "(not available)"
 
 /* default value for undefined filename */
 #define UNDEFINED_FILENAME     "[NONE]"
 
-/* default name for new levels */
-#define NAMELESS_LEVEL_NAME    "nameless level"
+/* default values for undefined configuration file parameters */
+#define ARG_UNDEFINED          "-1000000"
+#define ARG_UNDEFINED_VALUE    (atoi(ARG_UNDEFINED))
 
 /* definitions for game sub-directories */
 #ifndef RO_GAME_DIR
 #define VERSION_PATCH(x)       ((x) % 100)
 
 /* functions for parent/child process identification */
-#define IS_PARENT_PROCESS(pid) ((pid) > 0)
-#define IS_CHILD_PROCESS(pid)  ((pid) == 0)
+#define IS_PARENT_PROCESS()    (audio.mixer_pid != getpid())
+#define IS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid == getpid())
 
 
 /* type definitions */
@@ -230,17 +244,19 @@ struct OptionInfo
   char *display_name;
   char *server_host;
   int server_port;
+
   char *ro_base_directory;
   char *rw_base_directory;
   char *level_directory;
   char *graphics_directory;
   char *sounds_directory;
   char *music_directory;
+  char *execute_command;
+
   boolean serveronly;
   boolean network;
   boolean verbose;
   boolean debug;
-  char *debug_command;
 };
 
 struct VideoSystemInfo
@@ -284,7 +300,27 @@ struct GfxInfo
   int vx, vy;
   int vxsize, vysize;
 
-  boolean draw_deactivation_mask;
+  int draw_deactivation_mask;
+  int draw_background_mask;
+
+  Bitmap *background_bitmap;
+  int background_bitmap_mask;
+
+  boolean menu_main_hide_static_text;
+};
+
+struct FontInfo
+{
+  Bitmap *bitmap_initial;
+  Bitmap *bitmap_big;
+  Bitmap *bitmap_medium;
+  Bitmap *bitmap_small;
+  Bitmap *bitmap_tile;
+};
+
+struct AnimInfo
+{
+  int random_frame;
 };
 
 struct JoystickInfo
@@ -320,6 +356,19 @@ struct SetupInputInfo
   struct SetupKeyboardInfo key;
 };
 
+struct SetupEditorInfo
+{
+  boolean el_boulderdash;
+  boolean el_emerald_mine;
+  boolean el_more;
+  boolean el_sokoban;
+  boolean el_supaplex;
+  boolean el_diamond_caves;
+  boolean el_dx_boulderdash;
+  boolean el_chars;
+  boolean el_custom;
+};
+
 struct SetupShortcutInfo
 {
   Key save_game;
@@ -356,6 +405,7 @@ struct SetupInfo
   boolean override_level_sounds;
   boolean override_level_music;
 
+  struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupShortcutInfo shortcut;
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
 };
@@ -436,27 +486,84 @@ struct ArtworkInfo
   char *mus_current_identifier;
 };
 
-struct ArtworkConfigInfo
+struct ConfigInfo
+{
+  char *token;
+  char *value;
+  int type;
+};
+
+struct FileInfo
 {
   char *token;
-  char *default_filename;
 
+  char *default_filename;
   char *filename;
+
+  char **default_parameter;                    /* array of file parameters */
+  char **parameter;                            /* array of file parameters */
+
+  boolean redefined;
+};
+
+struct SetupFileList
+{
+  char *token;
+  char *value;
+
+  struct SetupFileList *next;
 };
 
-struct ArtworkListNodeInfo
+struct ListNodeInfo
 {
-  char *source_filename;
+  char *source_filename;                       /* primary key for node list */
   int num_references;
 };
 
+struct PropertyMapping
+{
+  int base_index;
+  int ext1_index;
+  int ext2_index;
+  int ext3_index;
+
+  int artwork_index;
+};
+
 struct ArtworkListInfo
 {
   int type;                                    /* type of artwork */
-  int num_list_entries;
-  struct ArtworkConfigInfo *config_list;       /* static config list */
-  struct ArtworkListNodeInfo **artwork_list;   /* static artwork list */
-  ListNode *file_list;                         /* dynamic artwork list */
+
+  int num_file_list_entries;
+  int num_dynamic_file_list_entries;
+
+  struct FileInfo *file_list;                  /* static artwork file array */
+  struct FileInfo *dynamic_file_list;          /* dynamic artwrk file array */
+
+  int num_suffix_list_entries;
+
+  struct ConfigInfo *suffix_list;              /* parameter suffixes array */
+
+  int num_base_prefixes;
+  int num_ext1_suffixes;
+  int num_ext2_suffixes;
+  int num_ext3_suffixes;
+
+  char **base_prefixes;                                /* base token prefixes array */
+  char **ext1_suffixes;                                /* property suffixes array 1 */
+  char **ext2_suffixes;                                /* property suffixes array 2 */
+  char **ext3_suffixes;                                /* property suffixes array 3 */
+
+  int num_property_mapping_entries;
+
+  struct PropertyMapping *property_mapping;    /* mapping token -> artwork */
+
+  int sizeof_artwork_list_entry;
+
+  struct ListNodeInfo **artwork_list;          /* static artwork node array */
+  struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;  /* dynamic artwrk node array */
+  struct ListNode *content_list;               /* dynamic artwork node list */
+
   void *(*load_artwork)(char *);               /* constructor function */
   void (*free_artwork)(void *);                        /* destructor function */
 };
@@ -471,6 +578,8 @@ extern struct OptionInfo    options;
 extern struct VideoSystemInfo  video;
 extern struct AudioSystemInfo  audio;
 extern struct GfxInfo          gfx;
+extern struct FontInfo         font;
+extern struct AnimInfo         anim;
 extern struct ArtworkInfo      artwork;
 extern struct JoystickInfo     joystick;
 extern struct SetupInfo                setup;
@@ -511,7 +620,10 @@ void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
-void SetDrawDeactivationMask(int );
+void SetDrawDeactivationMask(int);
+void SetDrawBackgroundMask(int);
+void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
+void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
 
 inline void InitVideoDisplay(void);
 inline void CloseVideoDisplay(void);
@@ -521,9 +633,13 @@ inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
+inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
+inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
+                                  int);
 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
@@ -542,6 +658,9 @@ Bitmap *LoadImage(char *);
 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 
+Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
+void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
+
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
 inline void SetAudioMode(boolean);