added global animation event 'unclick:any' to handle mouse release events
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 8bcafb8269c1517ecaf30a8734f9db2668059351..51357bcea1fb338324e4ef8a46ec5955c00fdef1 100644 (file)
 #define ANIM_EVENT_START       (1 << 20)
 #define ANIM_EVENT_END         (1 << 21)
 #define ANIM_EVENT_POST                (1 << 22)
 #define ANIM_EVENT_START       (1 << 20)
 #define ANIM_EVENT_END         (1 << 21)
 #define ANIM_EVENT_POST                (1 << 22)
+#define ANIM_EVENT_UNCLICK_ANY (1 << 23)
 
 // anim number: bits 0-7
 // part number: bits 8-15
 
 // anim number: bits 0-7
 // part number: bits 8-15