rnd-20030416-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 7dcc7e13e2f33ed66a3e86f5a304da9f14bc865b..50b82f3ad480086cbca7447102e9f119e6c648c0 100644 (file)
 #include "platform.h"
 #include "types.h"
 
-#if defined(PLATFORM_MSDOS)
+
+#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+#include "macosx.h"
+#elif defined(PLATFORM_WIN32)
+#include "windows.h"
+#elif defined(PLATFORM_MSDOS)
 #include "msdos.h"
 #endif
 
 #include "x11.h"
 #endif
 
-#if defined(PLATFORM_MACOSX)
-/* some symbols are already defined on Mac OS X */
-#define Delay Delay_internal
-#define DrawLine DrawLine_internal
-#define DrawText DrawText_internal
-#define GetPixel GetPixel_internal
-#endif
-
 
 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
 #define MODE_READ              "rb"
 
 #define DEFAULT_DEPTH          0
 
+#define BLIT_OPAQUE            0
+#define BLIT_MASKED            1
+#define BLIT_INVERSE           2
+#define BLIT_ON_BACKGROUND     3
+
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE    TRUE
 
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
 #define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
+
 /* values for move directions and special "button" keys */
 #define MV_BIT_LEFT            0
 #define MV_BIT_RIGHT           1
 #define MV_BIT_UP              2
 #define MV_BIT_DOWN            3
-#define NUM_MV_DIRECTIONS      4
+#define NUM_DIRECTIONS         4
 
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_LEFT                        (1 << MV_BIT_LEFT)
@@ -88,6 +91,7 @@
                                 (x) == MV_RIGHT ? MV_BIT_RIGHT :       \
                                 (x) == MV_UP    ? MV_BIT_UP    : MV_BIT_DOWN)
 
+
 /* values for button status */
 #define MB_NOT_PRESSED         FALSE
 #define MB_NOT_RELEASED                TRUE
 #define MB_MIDDLEBUTTON                2
 #define MB_RIGHTBUTTON         3
 
+
+/* values for animation mode (frame order and direction) */
+#define ANIM_NONE              0
+#define ANIM_LOOP              (1 << 0)
+#define ANIM_LINEAR            (1 << 1)
+#define ANIM_PINGPONG          (1 << 2)
+#define ANIM_PINGPONG2         (1 << 3)
+#define ANIM_RANDOM            (1 << 4)
+#define ANIM_REVERSE           (1 << 5)
+
+
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
 #define REDRAW_FPS             (1 << 11)
 #define REDRAWTILES_THRESHOLD  (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
 
+
+/* values for mouse cursor */
+#define CURSOR_DEFAULT         0
+#define CURSOR_PLAYFIELD       1
+
+
 /* maximum number of parallel players supported by libgame functions */
 #define MAX_PLAYERS            4
 
 /* default name for unknown player names */
 #define ANONYMOUS_NAME         "anonymous"
 
+/* default name for new levels */
+#define NAMELESS_LEVEL_NAME    "nameless level"
+
 /* default text for non-existant artwork */
 #define NOT_AVAILABLE          "(not available)"
 
 /* default value for undefined filename */
 #define UNDEFINED_FILENAME     "[NONE]"
 
-/* default name for new levels */
-#define NAMELESS_LEVEL_NAME    "nameless level"
+/* default value for undefined parameter */
+#define ARG_DEFAULT            "[DEFAULT]"
+
+/* default values for undefined configuration file parameters */
+#define ARG_UNDEFINED          "-1000000"
+#define ARG_UNDEFINED_VALUE    (atoi(ARG_UNDEFINED))
 
 /* definitions for game sub-directories */
 #ifndef RO_GAME_DIR
 #define LEVELS_DIRECTORY       "levels"
 #define TAPES_DIRECTORY                "tapes"
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
+#define DOCS_DIRECTORY         "docs"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define GRAPHICS_SUBDIR                "gfx_classic"
 #define VERSION_PATCH(x)       ((x) % 100)
 
 /* functions for parent/child process identification */
-#define IS_PARENT_PROCESS(pid) ((pid) > 0)
-#define IS_CHILD_PROCESS(pid)  ((pid) == 0)
-
+#if defined(PLATFORM_UNIX)
+#define IS_PARENT_PROCESS()    (audio.mixer_pid != getpid())
+#define IS_CHILD_PROCESS()     (audio.mixer_pid == getpid())
+#define HAS_CHILD_PROCESS()    (audio.mixer_pid > 0)
+#else
+#define IS_PARENT_PROCESS()    TRUE
+#define IS_CHILD_PROCESS()     FALSE
+#define HAS_CHILD_PROCESS()    FALSE
+#endif
 
 /* type definitions */
 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
@@ -223,7 +258,7 @@ struct ProgramInfo
 
   char *x11_icon_filename;
   char *x11_iconmask_filename;
-  char *msdos_pointer_filename;
+  char *msdos_cursor_filename;
 
   char *cookie_prefix;
   char *filename_prefix;       /* prefix to cut off from DOS filenames */
@@ -247,6 +282,7 @@ struct OptionInfo
   char *graphics_directory;
   char *sounds_directory;
   char *music_directory;
+  char *docs_directory;
   char *execute_command;
 
   boolean serveronly;
@@ -282,6 +318,21 @@ struct AudioSystemInfo
   int first_sound_channel;
 };
 
+struct FontBitmapInfo
+{
+  Bitmap *bitmap;
+  int src_x, src_y;            /* start position of animation frames */
+  int width, height;           /* width/height of each animation frame */
+  int draw_x, draw_y;          /* offset for drawing font characters */
+  int num_chars;
+  int num_chars_per_line;
+
+#if defined(TARGET_X11_NATIVE_PERFORMANCE_WORKAROUND)
+  Pixmap *clip_mask;           /* single-char-only clip mask array for X11 */
+  int last_num_chars;          /* to free last font clip masks */
+#endif
+};
+
 struct GfxInfo
 {
   int sx, sy;
@@ -296,7 +347,19 @@ struct GfxInfo
   int vx, vy;
   int vxsize, vysize;
 
-  boolean draw_deactivation_mask;
+  int draw_deactivation_mask;
+  int draw_background_mask;
+
+  Bitmap *field_save_buffer;
+
+  Bitmap *background_bitmap;
+  int background_bitmap_mask;
+
+  int num_fonts;
+  struct FontBitmapInfo *font_bitmap_info;
+  int (*select_font_function)(int);
+
+  int anim_random_frame;
 };
 
 struct JoystickInfo
@@ -332,6 +395,19 @@ struct SetupInputInfo
   struct SetupKeyboardInfo key;
 };
 
+struct SetupEditorInfo
+{
+  boolean el_boulderdash;
+  boolean el_emerald_mine;
+  boolean el_more;
+  boolean el_sokoban;
+  boolean el_supaplex;
+  boolean el_diamond_caves;
+  boolean el_dx_boulderdash;
+  boolean el_chars;
+  boolean el_custom;
+};
+
 struct SetupShortcutInfo
 {
   Key save_game;
@@ -339,6 +415,12 @@ struct SetupShortcutInfo
   Key toggle_pause;
 };
 
+struct SetupSystemInfo
+{
+  char *sdl_audiodriver;
+  int audio_fragment_size;
+};
+
 struct SetupInfo
 {
   char *player_name;
@@ -368,8 +450,11 @@ struct SetupInfo
   boolean override_level_sounds;
   boolean override_level_music;
 
+  struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupShortcutInfo shortcut;
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
+  struct SetupSystemInfo system;
+  struct OptionInfo options;
 };
 
 #define TREE_TYPE_GENERIC              0
@@ -448,10 +533,17 @@ struct ArtworkInfo
   char *mus_current_identifier;
 };
 
+struct ValueTextInfo
+{
+  int value;
+  char *text;
+};
+
 struct ConfigInfo
 {
   char *token;
   char *value;
+  int type;
 };
 
 struct FileInfo
@@ -461,8 +553,18 @@ struct FileInfo
   char *default_filename;
   char *filename;
 
-  int *default_parameter;                      /* array of file parameters */
-  int *parameter;                              /* array of file parameters */
+  char **default_parameter;                    /* array of file parameters */
+  char **parameter;                            /* array of file parameters */
+
+  boolean redefined;
+};
+
+struct SetupFileList
+{
+  char *token;
+  char *value;
+
+  struct SetupFileList *next;
 };
 
 struct ListNodeInfo
@@ -471,18 +573,47 @@ struct ListNodeInfo
   int num_references;
 };
 
+struct PropertyMapping
+{
+  int base_index;
+  int ext1_index;
+  int ext2_index;
+  int ext3_index;
+
+  int artwork_index;
+};
+
 struct ArtworkListInfo
 {
   int type;                                    /* type of artwork */
 
   int num_file_list_entries;
-  int num_suffix_list_entries;
-
+  int num_dynamic_file_list_entries;
   struct FileInfo *file_list;                  /* static artwork file array */
+  struct FileInfo *dynamic_file_list;          /* dynamic artwrk file array */
+
+  int num_suffix_list_entries;
   struct ConfigInfo *suffix_list;              /* parameter suffixes array */
 
-  struct ListNodeInfo **artwork_list;          /* static artwork node array */
+  int num_base_prefixes;
+  int num_ext1_suffixes;
+  int num_ext2_suffixes;
+  int num_ext3_suffixes;
+  char **base_prefixes;                                /* base token prefixes array */
+  char **ext1_suffixes;                                /* property suffixes array 1 */
+  char **ext2_suffixes;                                /* property suffixes array 2 */
+  char **ext3_suffixes;                                /* property suffixes array 3 */
+
+  int num_ignore_tokens;
+  char **ignore_tokens;                                /* file tokens to be ignored */
+
+  int num_property_mapping_entries;
+  struct PropertyMapping *property_mapping;    /* mapping token -> artwork */
 
+  int sizeof_artwork_list_entry;
+
+  struct ListNodeInfo **artwork_list;          /* static artwork node array */
+  struct ListNodeInfo **dynamic_artwork_list;  /* dynamic artwrk node array */
   struct ListNode *content_list;               /* dynamic artwork node list */
 
   void *(*load_artwork)(char *);               /* constructor function */
@@ -499,6 +630,7 @@ extern struct OptionInfo    options;
 extern struct VideoSystemInfo  video;
 extern struct AudioSystemInfo  audio;
 extern struct GfxInfo          gfx;
+extern struct AnimInfo         anim;
 extern struct ArtworkInfo      artwork;
 extern struct JoystickInfo     joystick;
 extern struct SetupInfo                setup;
@@ -527,19 +659,21 @@ extern int                        FrameCounter;
 
 /* function definitions */
 
-void InitCommandName(char *);
+void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
+                    char *, char *, char *, int);
+
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependantStuff(void);
 void ClosePlatformDependantStuff(void);
 
-void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, char *, int);
-
-void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
+void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
-void SetDrawDeactivationMask(int );
+void SetDrawDeactivationMask(int);
+void SetDrawBackgroundMask(int);
+void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
+void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
 
 inline void InitVideoDisplay(void);
 inline void CloseVideoDisplay(void);
@@ -548,10 +682,15 @@ inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
+inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
 inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
 inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
+inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
+                                  int);
 inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
 inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
 inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
@@ -570,6 +709,11 @@ Bitmap *LoadImage(char *);
 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
 void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 
+Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
+void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *);
+
+void SetMouseCursor(int);
+
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
 inline void SetAudioMode(boolean);