rnd-20020424-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 316de68ed16bc4f1c84817d79f9472b2c8b1966a..4d8940d135125a919641ff08b5e94ddc70b31499 100644 (file)
@@ -236,6 +236,9 @@ struct AudioSystemInfo
   boolean sound_enabled;
   boolean sound_deactivated;   /* for temporarily disabling sound */
 
+  void (*func_reload_sounds)(void);
+  void (*func_reload_music)(void);
+
   int soundserver_pipe[2];
   int soundserver_pid;
   char *device_name;
@@ -477,6 +480,8 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
 inline void SetAudioMode(boolean);
+inline void SetAudioReloadFunctions(void (*func_reload_sounds)(void),
+                                   void (*func_reload_music)(void));
 
 inline void InitEventFilter(EventFilter);
 inline boolean PendingEvent(void);