added video frame counter (currently not used)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 30b37544c32519abbc73f06692c4bb5511bdf0c2..4c0081e5de7cf60f1faa54bd9f3f25cf494eff69 100644 (file)
@@ -1011,6 +1011,7 @@ struct VideoSystemInfo
   int screen_rendering_mode;
   int vsync_mode;
 
+  unsigned int frame_counter;
   unsigned int frame_delay;
   unsigned int frame_delay_value;
 
@@ -1863,6 +1864,7 @@ void InitEventFilter(EventFilter);
 boolean PendingEvent(void);
 void WaitEvent(Event *event);
 void PeekEvent(Event *event);
+void PumpEvents(void);
 void CheckQuitEvent(void);
 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);