added video frame counter (currently not used)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 290f0cb7827af8e501be7cf2c38e2114f96a1c7c..4c0081e5de7cf60f1faa54bd9f3f25cf494eff69 100644 (file)
@@ -1011,6 +1011,7 @@ struct VideoSystemInfo
   int screen_rendering_mode;
   int vsync_mode;
 
+  unsigned int frame_counter;
   unsigned int frame_delay;
   unsigned int frame_delay_value;
 
@@ -1852,6 +1853,8 @@ void FreeBitmapTextures(Bitmap **);
 void ScaleBitmap(Bitmap **, int);
 
 void SetMouseCursor(int);
+void UpdateRawMousePosition(int, int);
+void UpdateMousePosition(void);
 
 void OpenAudio(void);
 void CloseAudio(void);
@@ -1861,6 +1864,7 @@ void InitEventFilter(EventFilter);
 boolean PendingEvent(void);
 void WaitEvent(Event *event);
 void PeekEvent(Event *event);
+void PumpEvents(void);
 void CheckQuitEvent(void);
 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);