renamed program info directory
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 97615e6daf608f3f2a1ba4fd44dd3d2e310e959d..48eaff25d6089afde123bf699074f5092b661e4a 100644 (file)
 #define DOCS_DIRECTORY         "docs"
 #define ELEMENTS_DIRECTORY     "elements"
 #define CREDITS_DIRECTORY      "credits"
-#define INFO_DIRECTORY         "info"
+#define PROGRAM_INFO_DIRECTORY "program"
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 #define CONF_DIRECTORY         "conf"
 #define NETWORK_DIRECTORY      "network"
@@ -1456,6 +1456,15 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean menu_shortcuts;
   boolean menu_exit;
   boolean menu_save_and_exit;
+
+  boolean info_title;
+  boolean info_elements;
+  boolean info_music;
+  boolean info_credits;
+  boolean info_program;
+  boolean info_version;
+  boolean info_levelset;
+  boolean info_exit;
 };
 
 struct SetupDebugInfo
@@ -1614,6 +1623,9 @@ struct TreeInfo
 
   char *special_flags; // flags for special actions performed on level file
 
+  char *empty_level_name;   // name pattern if level title is "nameless level"
+  boolean force_level_name; // force also renaming non-nameless level titles
+
   int levels;          // number of levels in level series
   int first_level;     // first level number (to allow start with 0 or 1)
   int last_level;      // last level number (automatically calculated)