rnd-20020428-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 4d8940d135125a919641ff08b5e94ddc70b31499..46d304bb1aecd57d33b237c7a661a05434cd2662 100644 (file)
@@ -236,9 +236,6 @@ struct AudioSystemInfo
   boolean sound_enabled;
   boolean sound_deactivated;   /* for temporarily disabling sound */
 
-  void (*func_reload_sounds)(void);
-  void (*func_reload_music)(void);
-
   int soundserver_pipe[2];
   int soundserver_pid;
   char *device_name;
@@ -480,8 +477,10 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
 inline void SetAudioMode(boolean);
+#if 0
 inline void SetAudioReloadFunctions(void (*func_reload_sounds)(void),
                                    void (*func_reload_music)(void));
+#endif
 
 inline void InitEventFilter(EventFilter);
 inline boolean PendingEvent(void);