added support for (normal and adaptive) vertical sync (vsync)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 29a98017dd832c63435c16297498f3018ecd5868..464cb761ca340f53b76663526b644f19cda65092 100644 (file)
 #define SPECIAL_RENDERING_DEFAULT      SPECIAL_RENDERING_BITMAP
 #endif
 
+/* values for vertical screen retrace synchronization (vsync) */
+#define STR_VSYNC_MODE_OFF             "off"
+#define STR_VSYNC_MODE_NORMAL          "normal"
+#define STR_VSYNC_MODE_ADAPTIVE                "adaptive"
+
+#define STR_VSYNC_MODE_DEFAULT         STR_VSYNC_MODE_OFF
+
+#define VSYNC_MODE_OFF                 0
+#define VSYNC_MODE_NORMAL              1
+#define VSYNC_MODE_ADAPTIVE            -1
+
+#define VSYNC_MODE_DEFAULT             VSYNC_MODE_OFF
+
 /* values for touch control */
 #define TOUCH_CONTROL_OFF              "off"
 #define TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS  "virtual_buttons"
@@ -919,6 +932,7 @@ struct VideoSystemInfo
   int window_scaling_percent;
   char *window_scaling_quality;
   int screen_rendering_mode;
+  int vsync_mode;
 
   unsigned int frame_delay;
   unsigned int frame_delay_value;
@@ -1265,6 +1279,7 @@ struct SetupInfo
   int window_scaling_percent;
   char *window_scaling_quality;
   char *screen_rendering_mode;
+  char *vsync_mode;
   boolean ask_on_escape;
   boolean ask_on_escape_editor;
   boolean quick_switch;
@@ -1628,8 +1643,8 @@ void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
                     char *, int);
 void InitNetworkInfo(boolean, boolean, boolean, char *, int);
 
-void InitScoresInfo();
-void SetWindowTitle();
+void InitScoresInfo(void);
+void SetWindowTitle(void);
 
 void InitWindowTitleFunction(char *(*window_title_function)(void));
 void InitExitMessageFunction(void (*exit_message_function)(char *, va_list));
@@ -1649,10 +1664,10 @@ void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
 void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int));
 void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
 void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int));
-void InitGfxCustomArtworkInfo();
-void InitGfxOtherSettings();
-void InitTileCursorInfo();
-void InitOverlayInfo();
+void InitGfxCustomArtworkInfo(void);
+void InitGfxOtherSettings(void);
+void InitTileCursorInfo(void);
+void InitOverlayInfo(void);
 void SetTileCursorEnabled(boolean);
 void SetTileCursorActive(boolean);
 void SetTileCursorTargetXY(int, int);
@@ -1661,7 +1676,7 @@ void SetTileCursorSXSY(int, int);
 void SetOverlayEnabled(boolean);
 void SetOverlayActive(boolean);
 void SetOverlayShowGrid(boolean);
-boolean GetOverlayActive();
+boolean GetOverlayActive(void);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 int GetDrawDeactivationMask(void);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
@@ -1691,7 +1706,7 @@ void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 boolean DrawingDeactivatedField(void);
 boolean DrawingDeactivated(int, int, int, int);
 boolean DrawingOnBackground(int, int);
-boolean DrawingAreaChanged();
+boolean DrawingAreaChanged(void);
 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitTexture(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 void BlitTextureMasked(Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
@@ -1708,7 +1723,7 @@ void KeyboardAutoRepeatOn(void);
 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
 boolean SetVideoMode(boolean);
 void SetVideoFrameDelay(unsigned int);
-unsigned int GetVideoFrameDelay();
+unsigned int GetVideoFrameDelay(void);
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
 
 Bitmap *LoadImage(char *);
@@ -1733,15 +1748,15 @@ void PeekEvent(Event *event);
 void CheckQuitEvent(void);
 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
-KeyMod GetKeyModState();
-KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
+KeyMod GetKeyModState(void);
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);
 void StartTextInput(int, int, int, int);
-void StopTextInput();
+void StopTextInput(void);
 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
-void InitJoysticks();
+void InitJoysticks(void);
 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
 boolean CheckJoystickOpened(int);
-void ClearJoystickState();
+void ClearJoystickState(void);
 
 #endif /* SYSTEM_H */