rnd-20091210-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 3791f1e6523b07e16e7d70b6886f5b22a01cefc0..42d0ee32b2972fb03fbcfbec79dc01c26396e129 100644 (file)
@@ -657,6 +657,8 @@ struct OptionInfo
   boolean verbose;
   boolean debug;
   boolean debug_x11_sync;
+
+  unsigned long cmd_switches;
 };
 
 struct ScreenModeInfo
@@ -726,6 +728,8 @@ struct GfxInfo
   int vx, vy;
   int vxsize, vysize;
 
+  int win_xsize, win_ysize;
+
   int draw_deactivation_mask;
   int draw_background_mask;
 
@@ -866,6 +870,7 @@ struct SetupInfo
   boolean input_on_focus;
   boolean prefer_aga_graphics;
   int game_frame_delay;
+  boolean sp_show_border_elements;
 
   char *graphics_set;
   char *sounds_set;
@@ -1144,6 +1149,7 @@ void ClosePlatformDependentStuff(void);
 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int, Bitmap *);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
+void InitGfxWindowInfo(int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void));
 void InitGfxCustomArtworkInfo();