added setup option to continue recording after replaying tape
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 9b4dece1f0cfdf55fab59bf8975e9a9352486d02..3378be4fff2b389d20d213c9e5d6ee2e3e15eb67 100644 (file)
 #define ELEMENTS_DIRECTORY     "elements"
 #define CREDITS_DIRECTORY      "credits"
 #define PROGRAM_INFO_DIRECTORY "program"
+#define LEVELSET_INFO_DIRECTORY        "levelset"
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 #define CONF_DIRECTORY         "conf"
 #define NETWORK_DIRECTORY      "network"
@@ -1463,6 +1464,12 @@ struct SetupInternalInfo
   boolean menu_exit;
   boolean menu_save_and_exit;
 
+  boolean menu_shortcuts_various;
+  boolean menu_shortcuts_focus;
+  boolean menu_shortcuts_tape;
+  boolean menu_shortcuts_sound;
+  boolean menu_shortcuts_snap;
+
   boolean info_title;
   boolean info_elements;
   boolean info_music;
@@ -1504,6 +1511,7 @@ struct SetupInfo
   int engine_snapshot_memory;
   boolean fade_screens;
   boolean autorecord;
+  boolean autorecord_after_replay;
   boolean auto_pause_on_start;
   boolean show_titlescreen;
   boolean quick_doors;