rnd-20070315-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 6df8df049d31b2ddd092d2bf9885b6116031b572..331522ac7e398d2365c69513173a581c579211e7 100644 (file)
 #define ALIGN_LEFT             (1 << 0)
 #define ALIGN_RIGHT            (1 << 1)
 #define ALIGN_CENTER           (1 << 2)
-
 #define ALIGN_DEFAULT          ALIGN_LEFT
 
-#define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER ? (x) - (w) / 2 :  \
-                                (a) == ALIGN_RIGHT  ? (x) - (w) : (x))
-#define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)   ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width, (p)->align)
-#define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)   ((p)->y)
+#define VALIGN_TOP             (1 << 0)
+#define VALIGN_BOTTOM          (1 << 1)
+#define VALIGN_MIDDLE          (1 << 2)
+#define VALIGN_DEFAULT         VALIGN_TOP
+
+#define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER  ? (x) - (w) / 2 : \
+                                (a) == ALIGN_RIGHT   ? (x) - (w) : (x))
+#define ALIGNED_YPOS(y,h,v)    ((v) == VALIGN_MIDDLE ? (y) - (h) / 2 : \
+                                (v) == VALIGN_BOTTOM ? (y) - (h) : (y))
+#define ALIGNED_TEXT_XPOS(p)   ALIGNED_XPOS((p)->x, (p)->width,  (p)->align)
+#define ALIGNED_TEXT_YPOS(p)   ALIGNED_YPOS((p)->y, (p)->height, (p)->valign)
 
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
@@ -1019,14 +1025,14 @@ struct MenuPosInfo
 {
   int x, y;
   int width, height;
-  int align;
+  int align, valign;
 };
 
 struct TextPosInfo
 {
   int x, y;
   int width, height;
-  int align;
+  int align, valign;
   int chars;
   int font, font_alt;
 };