rnd-20070424-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 999315935061e2848a37ede786be9b22e6e32aea..32da6cc16f1b826998d44d1ee15f53c7aa699368 100644 (file)
@@ -48,6 +48,9 @@
 #define FULLSCREEN_NOT_AVAILABLE       FALSE
 #define FULLSCREEN_AVAILABLE           TRUE
 
+#define CREATE_SPECIAL_EDITION         FALSE
+#define CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE FALSE
+
 /* default input keys */
 #define DEFAULT_KEY_LEFT               KSYM_Left
 #define DEFAULT_KEY_RIGHT              KSYM_Right
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
+#if CREATE_SPECIAL_EDITION_RND_JUE
+#define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "jue0"
+#define SND_CLASSIC_SUBDIR     "jue0"
+#define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "jue0"
+#else
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
 #define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_classic"
 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "mus_classic"
+#endif
 #else
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_orig"
 #define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_orig"
 #define MUS_CLASSIC_SUBDIR     "mus_orig"
 #endif
 
+#if CREATE_SPECIAL_EDITION
+#define GFX_FALLBACK_FILENAME  "fallback.pcx"
+#define SND_FALLBACK_FILENAME  "fallback.wav"
+#define MUS_FALLBACK_FILENAME  "fallback.wav"
+#endif
+
 /* file names and filename extensions */
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define LEVELSETUP_DIRECTORY   "levelsetup"