rnd-20020424-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index f372306fa0a9425a3b220bbffe4256d5e97a5447..316de68ed16bc4f1c84817d79f9472b2c8b1966a 100644 (file)
 /* default shortcut keys */
 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME  KSYM_F1
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
+#define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
-/* values for move directions */
+/* values for move directions and special "button" keys */
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_LEFT                        (1 << 0)
 #define MV_RIGHT               (1 << 1)
 #define MV_UP                  (1 << 2)
 #define MV_DOWN                        (1 << 3)
+#define KEY_BUTTON_1           (1 << 4)
+#define KEY_BUTTON_2           (1 << 5)
+#define KEY_MOTION             (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
+#define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
+#define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
 
 /* values for button status */
 #define MB_NOT_PRESSED         FALSE
@@ -224,10 +230,11 @@ struct VideoSystemInfo
 struct AudioSystemInfo
 {
   boolean sound_available;
-  boolean music_available;
   boolean loops_available;
-  boolean mods_available;
+  boolean music_available;
+
   boolean sound_enabled;
+  boolean sound_deactivated;   /* for temporarily disabling sound */
 
   int soundserver_pipe[2];
   int soundserver_pid;
@@ -236,7 +243,6 @@ struct AudioSystemInfo
 
   int channels;
   int music_channel;
-  int music_nr;
 };
 
 struct GfxInfo
@@ -293,6 +299,7 @@ struct SetupShortcutInfo
 {
   Key save_game;
   Key load_game;
+  Key toggle_pause;
 };
 
 struct SetupInfo