moved game controller base mappings file to new 'conf' sub-directory
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index ca25b287ff43c9d07bc09d77ddd6370284628718..2f6c2809fff688814c214e9030b4975d5e5e3f16 100644 (file)
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
 #define DOCS_DIRECTORY         "docs"
 #define CACHE_DIRECTORY                "cache"
+#define CONF_DIRECTORY         "conf"
 
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
 #define SND_CLASSIC_SUBDIR     "snd_classic"
@@ -800,6 +801,7 @@ struct OptionInfo
   char *sounds_directory;
   char *music_directory;
   char *docs_directory;
+  char *conf_directory;
 
   char *execute_command;
 
@@ -941,7 +943,8 @@ struct GfxInfo
 
 struct OverlayInfo
 {
-  boolean active;
+  boolean enabled;             /* overlay generally enabled or disabled */
+  boolean active;              /* overlay activated (depending on game mode) */
 };
 
 struct JoystickInfo
@@ -1469,6 +1472,7 @@ void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
 void InitGfxCustomArtworkInfo();
 void InitGfxOtherSettings();
 void InitOverlayInfo();
+void SetOverlayEnabled(boolean);
 void SetOverlayActive(boolean);
 boolean GetOverlayActive();
 void SetDrawDeactivationMask(int);
@@ -1547,5 +1551,6 @@ boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 void InitJoysticks();
 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
 boolean CheckJoystickOpened(int);
+void ClearJoystickState();
 
 #endif /* SYSTEM_H */