rnd-20061230-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index f96d530f0b8aef6041007f456a59660ca0c90c23..2d10c7b16b8d483718c1735883076c4a85c0e1f6 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
 #define MB_LEFTBUTTON                  1
 #define MB_MIDDLEBUTTON                        2
 #define MB_RIGHTBUTTON                 3
-
+#define MB_WHEEL_UP                    4
+#define MB_WHEEL_DOWN                  5
+#define MB_WHEEL_LEFT                  6
+#define MB_WHEEL_RIGHT                 7
+#define IS_WHEEL_BUTTON_VERTICAL(b)    ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
+                                        (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
+#define IS_WHEEL_BUTTON_HORIZONTAL(b)  ((b) >= MB_WHEEL_LEFT &&        \
+                                        (b) <= MB_WHEEL_RIGHT)
+#define IS_WHEEL_BUTTON(b)             ((b) >= MB_WHEEL_UP &&          \
+                                        (b) <= MB_WHEEL_DOWN)
+#define DEFAULT_WHEEL_STEPS            3
 
 /* values for move directions */
 #define MV_BIT_LEFT                    0
 /* values for special (non game element) animation modes */
 #define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 10)
 #define ANIM_VERTICAL          (1 << 11)
-#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 12)
+#define ANIM_CENTERED          (1 << 12)
+#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 13)
+#define ANIM_FADE              (1 << 14)
+#define ANIM_CROSSFADE         (1 << 15)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
+/* values for text alignment */
+#define ALIGN_LEFT             (1 << 0)
+#define ALIGN_RIGHT            (1 << 1)
+#define ALIGN_CENTER           (1 << 2)
+
+#define ALIGN_DEFAULT          ALIGN_LEFT
+
+#define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER ? (x) - (w) / 2 :  \
+                                (a) == ALIGN_RIGHT  ? (x) - (w) : (x))
+
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
 #define TAPES_DIRECTORY                "tapes"
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
 #define DOCS_DIRECTORY         "docs"
+#define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
 #define GRAPHICSINFO_FILENAME  "graphicsinfo.conf"
 #define SOUNDSINFO_FILENAME    "soundsinfo.conf"
 #define MUSICINFO_FILENAME     "musicinfo.conf"
+#define ARTWORKINFO_CACHE_FILE "artworkinfo.cache"
 #define LEVELFILE_EXTENSION    "level"
 #define TAPEFILE_EXTENSION     "tape"
 #define SCOREFILE_EXTENSION    "score"
 #define GRAPHICSINFO_FILENAME  "gfxinfo.cnf"
 #define SOUNDSINFO_FILENAME    "sndinfo.cnf"
 #define MUSICINFO_FILENAME     "musinfo.cnf"
+#define ARTWORKINFO_CACHE_FILE "artinfo.cac"
 #define LEVELFILE_EXTENSION    "lvl"
 #define TAPEFILE_EXTENSION     "tap"
 #define SCOREFILE_EXTENSION    "sco"
 
 #define NUM_TREE_TYPES         4
 
+#define INFOTEXT_UNDEFINED     ""
+#define INFOTEXT_GRAPHICS_DIR  "Custom Graphics"
+#define INFOTEXT_SOUNDS_DIR    "Custom Sounds"
+#define INFOTEXT_MUSIC_DIR     "Custom Music"
+#define INFOTEXT_LEVEL_DIR     "Level Sets"
+
+#define TREE_INFOTEXT(t)       ((t) == TREE_TYPE_LEVEL_DIR ?           \
+                                INFOTEXT_LEVEL_DIR :                   \
+                                (t) == TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR ?        \
+                                INFOTEXT_GRAPHICS_DIR :                \
+                                (t) == TREE_TYPE_SOUNDS_DIR ?          \
+                                INFOTEXT_SOUNDS_DIR :                  \
+                                (t) == TREE_TYPE_MUSIC_DIR ?           \
+                                INFOTEXT_MUSIC_DIR :                   \
+                                INFOTEXT_UNDEFINED)
 
 /* values for artwork handling */
 #define LEVELDIR_ARTWORK_SET_PTR(leveldir, type)                       \
@@ -516,7 +557,10 @@ struct ProgramInfo
 {
   char *command_basepath;      /* directory that contains the program */
   char *command_basename;      /* base filename of the program binary */
-  char *userdata_directory;    /* personal user data directory */
+
+  char *userdata_subdir;       /* personal user game data directory */
+  char *userdata_subdir_unix;  /* personal user game data directory (Unix) */
+  char *userdata_path;         /* resulting full path to game data directory */
 
   char *program_title;
   char *window_title;
@@ -524,6 +568,7 @@ struct ProgramInfo
 
   char *x11_icon_filename;
   char *x11_iconmask_filename;
+  char *sdl_icon_filename;
   char *msdos_cursor_filename;
 
   char *cookie_prefix;
@@ -560,12 +605,20 @@ struct OptionInfo
   boolean debug;
 };
 
+struct ScreenModeInfo
+{
+  int width, height;
+};
+
 struct VideoSystemInfo
 {
   int default_depth;
   int width, height, depth;
+
   boolean fullscreen_available;
   boolean fullscreen_enabled;
+  struct ScreenModeInfo *fullscreen_modes;
+  char *fullscreen_mode_current;
 };
 
 struct AudioSystemInfo
@@ -732,7 +785,7 @@ struct SetupInfo
   boolean direct_draw;         /* !double_buffering (redundant!) */
   boolean scroll_delay;
   boolean soft_scrolling;
-  boolean fading;
+  boolean fade_screens;
   boolean autorecord;
   boolean show_titlescreen;
   boolean quick_doors;
@@ -741,6 +794,7 @@ struct SetupInfo
   boolean skip_levels;
   boolean time_limit;
   boolean fullscreen;
+  char *fullscreen_mode;
   boolean ask_on_escape;
   boolean ask_on_escape_editor;
   boolean quick_switch;
@@ -816,6 +870,8 @@ struct TreeInfo
   int color;           /* color to use on selection screen for this level */
   char *class_desc;    /* description of level series class */
   int handicap_level;  /* number of the lowest unsolved level */
+
+  char *infotext;      /* optional text to describe the tree type (headline) */
 };
 
 typedef struct TreeInfo TreeInfo;
@@ -939,6 +995,17 @@ struct ArtworkListInfo
   void (*free_artwork)(void *);                        /* destructor function */
 };
 
+struct XY
+{
+  int x, y;
+};
+
+struct Rect
+{
+  int x, y;
+  int width, height;
+};
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* exported variables                                                        */
@@ -980,7 +1047,7 @@ extern int                 FrameCounter;
 /* function definitions */
 
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, char *, char *, int);
+                    char *, char *, char *, char *, char *, int);
 
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependentStuff(void);
@@ -992,17 +1059,19 @@ void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
+void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
 
 void InitVideoDisplay(void);
 void CloseVideoDisplay(void);
-void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
+void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-void FadeScreen(Bitmap *bitmap, int, int, int);
+void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
+                  void (*draw_border_function)(void));
 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
@@ -1047,6 +1116,7 @@ void PeekEvent(Event *event);
 Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
 KeyMod GetKeyModState();
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents();
 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
 void InitJoysticks();