rnd-20061230-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 662ca5498897d7431a6a75322617585afcec4142..2d10c7b16b8d483718c1735883076c4a85c0e1f6 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 /***********************************************************
 * Artsoft Retro-Game Library                               *
 *----------------------------------------------------------*
-* (c) 1994-2002 Artsoft Entertainment                      *
+* (c) 1994-2006 Artsoft Entertainment                      *
 *               Holger Schemel                             *
 *               Detmolder Strasse 189                      *
 *               33604 Bielefeld                            *
 /* values for special (non game element) animation modes */
 #define ANIM_HORIZONTAL                (1 << 10)
 #define ANIM_VERTICAL          (1 << 11)
-#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 12)
+#define ANIM_CENTERED          (1 << 12)
+#define ANIM_STATIC_PANEL      (1 << 13)
+#define ANIM_FADE              (1 << 14)
+#define ANIM_CROSSFADE         (1 << 15)
 
 #define ANIM_DEFAULT           ANIM_LOOP
 
+/* values for text alignment */
+#define ALIGN_LEFT             (1 << 0)
+#define ALIGN_RIGHT            (1 << 1)
+#define ALIGN_CENTER           (1 << 2)
+
+#define ALIGN_DEFAULT          ALIGN_LEFT
+
+#define ALIGNED_XPOS(x,w,a)    ((a) == ALIGN_CENTER ? (x) - (w) / 2 :  \
+                                (a) == ALIGN_RIGHT  ? (x) - (w) : (x))
+
 /* values for redraw_mask */
 #define REDRAW_NONE            (0)
 #define REDRAW_ALL             (1 << 0)
 #define TAPES_DIRECTORY                "tapes"
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
 #define DOCS_DIRECTORY         "docs"
+#define CACHE_DIRECTORY                "cache"
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
 #define GFX_CLASSIC_SUBDIR     "gfx_classic"
 #define GRAPHICSINFO_FILENAME  "graphicsinfo.conf"
 #define SOUNDSINFO_FILENAME    "soundsinfo.conf"
 #define MUSICINFO_FILENAME     "musicinfo.conf"
+#define ARTWORKINFO_CACHE_FILE "artworkinfo.cache"
 #define LEVELFILE_EXTENSION    "level"
 #define TAPEFILE_EXTENSION     "tape"
 #define SCOREFILE_EXTENSION    "score"
 #define GRAPHICSINFO_FILENAME  "gfxinfo.cnf"
 #define SOUNDSINFO_FILENAME    "sndinfo.cnf"
 #define MUSICINFO_FILENAME     "musinfo.cnf"
+#define ARTWORKINFO_CACHE_FILE "artinfo.cac"
 #define LEVELFILE_EXTENSION    "lvl"
 #define TAPEFILE_EXTENSION     "tap"
 #define SCOREFILE_EXTENSION    "sco"
@@ -769,7 +785,7 @@ struct SetupInfo
   boolean direct_draw;         /* !double_buffering (redundant!) */
   boolean scroll_delay;
   boolean soft_scrolling;
-  boolean fading;
+  boolean fade_screens;
   boolean autorecord;
   boolean show_titlescreen;
   boolean quick_doors;
@@ -979,6 +995,17 @@ struct ArtworkListInfo
   void (*free_artwork)(void *);                        /* destructor function */
 };
 
+struct XY
+{
+  int x, y;
+};
+
+struct Rect
+{
+  int x, y;
+  int width, height;
+};
+
 
 /* ========================================================================= */
 /* exported variables                                                        */
@@ -1032,17 +1059,19 @@ void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
 void SetDrawDeactivationMask(int);
 void SetDrawBackgroundMask(int);
+void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
 
 void InitVideoDisplay(void);
 void CloseVideoDisplay(void);
-void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
+void InitVideoBuffer(int, int, int, boolean);
 Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
 void FreeBitmap(Bitmap *);
 void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-void FadeScreen(Bitmap *bitmap, int, int, int);
+void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
+                  void (*draw_border_function)(void));
 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);