moved setting preferred network player from game start to setup menu
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 47293837fe97f377e244d8008fed65b8bbb518bd..23bb94d41042398ac7353fcafd954c3946d89f4d 100644 (file)
 #define STYLE_INNER_CORNERS    (1 << 1)
 #define STYLE_REVERSE          (1 << 2)
 
+/* values for special event handling style (used for global animation) */
+#define STYLE_PASSTHROUGH      (1 << 3)
+#define STYLE_MULTIPLE_ACTIONS (1 << 4)
+
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
 /* values for special global animation events */
 
 #define ANIM_EVENT_DEFAULT     ANIM_EVENT_NONE
 
+/* values for special global animation event actions */
+#define ANIM_EVENT_ACTION_NONE -1
+
 /* values for fade mode */
 #define FADE_TYPE_NONE         0
 #define FADE_TYPE_FADE_IN      (1 << 0)
@@ -1265,6 +1272,9 @@ struct SetupInfo
   int volume_loops;
   int volume_music;
 
+  boolean network_mode;
+  int network_player_nr;
+
   struct SetupAutoSetupInfo auto_setup;
   struct SetupEditorInfo editor;
   struct SetupEditorCascadeInfo editor_cascade;