rnd-20060430-3-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 84f128770d8aeb10a5ca7bab31279d8b212d4163..21068dbc417c8a3b2c47fdc94db895e337593957 100644 (file)
 #define BUTTON_1                       4
 #define BUTTON_2                       5
 
+/* values for special "focus player" bitmasks */
+#define BIT_SET_FOCUS                  6
+
 /* values for move directions and special "button" key bitmasks */
 #define MV_NONE                        0
 #define MV_LEFT                        (1 << MV_BIT_LEFT)
 #define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
 #define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
 
+#define KEY_SET_FOCUS          (1 << BIT_SET_FOCUS)
+
 #define MV_DIR_FROM_BIT(x)     ((x) < NUM_DIRECTIONS ? 1 << (x) :        \
                                 (x) == MV_BIT_UPLEFT    ? MV_UPLEFT    : \
                                 (x) == MV_BIT_UPRIGHT   ? MV_UPRIGHT   : \
 #define REDRAW_FPS             (1 << 11)
 #define REDRAWTILES_THRESHOLD  (SCR_FIELDX * SCR_FIELDY / 2)
 
+#define FADE_MODE_FADE_IN      0
+#define FADE_MODE_FADE_OUT     1
+#define FADE_MODE_CROSSFADE    2
+
 #define IN_GFX_SCREEN(x, y)    (x >= gfx.sx && x < gfx.sx + gfx.sxsize && \
                                 y >= gfx.sy && y < gfx.sy + gfx.sysize)
 #define IN_GFX_DOOR(x, y)      (x >= gfx.dx && x < gfx.dx + gfx.dxsize && \
 #define CURSOR_DEFAULT         0
 #define CURSOR_PLAYFIELD       1
 
+/* fundamental game speed values */
+#define ONE_SECOND_DELAY       1000    /* delay value for one second */
+#define GAME_FRAME_DELAY       20      /* frame delay in milliseconds */
+#define FFWD_FRAME_DELAY       10      /* 200% speed for fast forward */
+#define FRAMES_PER_SECOND      (ONE_SECOND_DELAY / GAME_FRAME_DELAY)
 
 /* maximum playfield size supported by libgame functions */
 #define MAX_PLAYFIELD_WIDTH    128
 
 #define ARTWORK_FIRST_NODE(artwork, type)                              \
                                ((type) == ARTWORK_TYPE_GRAPHICS ?      \
-                                (artwork).gfx_first :  \
+                                (artwork).gfx_first :                  \
                                 (type) == ARTWORK_TYPE_SOUNDS ?        \
-                                (artwork).snd_first :  \
+                                (artwork).snd_first :                  \
                                 (artwork).mus_first)
 
 #define ARTWORK_CURRENT_IDENTIFIER_PTR(artwork, type)                  \
@@ -551,9 +565,13 @@ struct AudioSystemInfo
 struct FontBitmapInfo
 {
   Bitmap *bitmap;
+
   int src_x, src_y;            /* start position of animation frames */
   int width, height;           /* width/height of each animation frame */
-  int draw_x, draw_y;          /* offset for drawing font characters */
+
+  int draw_xoffset;            /* offset for drawing font characters */
+  int draw_yoffset;            /* offset for drawing font characters */
+
   int num_chars;
   int num_chars_per_line;
 
@@ -635,6 +653,8 @@ struct SetupEditorInfo
   boolean el_dynamic;
 
   boolean el_headlines;
+
+  boolean show_element_token;
 };
 
 struct SetupEditorCascadeInfo
@@ -685,6 +705,7 @@ struct SetupInfo
   boolean soft_scrolling;
   boolean fading;
   boolean autorecord;
+  boolean show_titlescreen;
   boolean quick_doors;
   boolean team_mode;
   boolean handicap;
@@ -694,6 +715,8 @@ struct SetupInfo
   boolean ask_on_escape;
   boolean ask_on_escape_editor;
   boolean quick_switch;
+  boolean input_on_focus;
+  boolean prefer_aga_graphics;
 
   char *graphics_set;
   char *sounds_set;
@@ -734,6 +757,8 @@ struct TreeInfo
   char *imported_from; /* optional comment for imported levels or artwork */
   char *imported_by;   /* optional comment for imported levels or artwork */
 
+  char *graphics_set_ecs; /* special EMC custom graphics set (ECS graphics) */
+  char *graphics_set_aga; /* special EMC custom graphics set (AGA graphics) */
   char *graphics_set;  /* optional custom graphics set (level tree only) */
   char *sounds_set;    /* optional custom sounds set (level tree only) */
   char *music_set;     /* optional custom music set (level tree only) */
@@ -941,36 +966,36 @@ void SetDrawBackgroundMask(int);
 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
 
-inline void InitVideoDisplay(void);
-inline void CloseVideoDisplay(void);
-inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
-inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
-inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
-inline void FreeBitmap(Bitmap *);
-inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-inline void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
-inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
-inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
-inline void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
-inline void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
-inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
-inline boolean DrawingOnBackground(int, int);
-inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int,
-                                  int);
-inline void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
-inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
-inline void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
-inline Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
-inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
-inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
-
-inline void FlushDisplay(void);
-inline void SyncDisplay(void);
-inline void KeyboardAutoRepeatOn(void);
-inline void KeyboardAutoRepeatOff(void);
-inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
-inline boolean SetVideoMode(boolean);
-inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
+void InitVideoDisplay(void);
+void CloseVideoDisplay(void);
+void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
+Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
+Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
+void FreeBitmap(Bitmap *);
+void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+void FadeScreen(Bitmap *bitmap, int, int, int);
+void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
+void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
+void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
+void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
+void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
+void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+boolean DrawingOnBackground(int, int);
+void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
+void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *, int, int, int, int);
+void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *, int, int, int, int);
+void DrawLines(Bitmap *, struct XY *, int, Pixel);
+Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
+Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
+Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
+
+void FlushDisplay(void);
+void SyncDisplay(void);
+void KeyboardAutoRepeatOn(void);
+void KeyboardAutoRepeatOff(void);
+boolean PointerInWindow(DrawWindow *);
+boolean SetVideoMode(boolean);
+boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
 
 Bitmap *LoadImage(char *);
 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
@@ -978,23 +1003,24 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 
 Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *, int, int);
 void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *, int);
+void ScaleBitmap(Bitmap *, int);
 
 void SetMouseCursor(int);
 
-inline void OpenAudio(void);
-inline void CloseAudio(void);
-inline void SetAudioMode(boolean);
-
-inline void InitEventFilter(EventFilter);
-inline boolean PendingEvent(void);
-inline void NextEvent(Event *event);
-inline void PeekEvent(Event *event);
-inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
-inline KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
-inline KeyMod GetKeyModState();
-inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
-
-inline void InitJoysticks();
-inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+void OpenAudio(void);
+void CloseAudio(void);
+void SetAudioMode(boolean);
+
+void InitEventFilter(EventFilter);
+boolean PendingEvent(void);
+void NextEvent(Event *event);
+void PeekEvent(Event *event);
+Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
+KeyMod HandleKeyModState(Key, int);
+KeyMod GetKeyModState();
+boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
+
+void InitJoysticks();
+boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
 
 #endif /* SYSTEM_H */