added enabling/disabling virtual button overlay depending on input events
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index b6cea7b51ea2d38ed0d5fddae8174d9fa114521a..1b1dc2a453b5f64d73ba4b922ee4cb6d73ddecfb 100644 (file)
 
 #define STYLE_DEFAULT          STYLE_NONE
 
+/* values for special global animation events */
+#define ANIM_EVENT_NONE                0
+#define ANIM_EVENT_SELF                (1 << 16)
+#define ANIM_EVENT_ANY         (1 << 17)
+
+#define ANIM_EVENT_ANIM_BIT    0
+#define ANIM_EVENT_PART_BIT    8
+
+#define ANIM_EVENT_ANIM_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_ANIM_BIT)
+#define ANIM_EVENT_PART_MASK   (0xff << ANIM_EVENT_PART_BIT)
+
+#define ANIM_EVENT_DEFAULT     ANIM_EVENT_NONE
+
 /* values for fade mode */
 #define FADE_TYPE_NONE         0
 #define FADE_TYPE_FADE_IN      (1 << 0)
 #define POS_LOWER              5
 #define POS_BOTTOM             6
 #define POS_ANY                        7
+#define POS_LAST               8
 
 /* values for text alignment */
 #define ALIGN_LEFT             (1 << 0)
 /* maximum number of levels in a level set */
 #define MAX_LEVELS             1000
 
+/* maximum number of global animation and parts */
+#define MAX_GLOBAL_ANIMS               32
+#define MAX_GLOBAL_ANIM_PARTS          32
+
 /* default name for empty highscore entry */
 #define EMPTY_PLAYER_NAME      "no name"
 
 #define SOUNDSINFO_FILENAME    "soundsinfo.conf"
 #define MUSICINFO_FILENAME     "musicinfo.conf"
 #define ARTWORKINFO_CACHE_FILE "artworkinfo.cache"
+#define LEVELTEMPLATE_FILENAME "template.level"
 #define LEVELFILE_EXTENSION    "level"
 #define TAPEFILE_EXTENSION     "tape"
 #define SCOREFILE_EXTENSION    "score"
 
+#define GAMECONTROLLER_BASENAME        "gamecontrollerdb.txt"
+
 #define LOG_OUT_BASENAME       "stdout.txt"
 #define LOG_ERR_BASENAME       "stderr.txt"
 
@@ -760,6 +781,11 @@ struct ProgramInfo
   char *(*window_title_function)(void);
   void (*exit_message_function)(char *, va_list);
   void (*exit_function)(int);
+
+  boolean global_scores;
+  boolean many_scores_per_name;
+
+  boolean headless;
 };
 
 struct OptionInfo
@@ -779,6 +805,7 @@ struct OptionInfo
 
   char *special_flags;
 
+  boolean mytapes;
   boolean serveronly;
   boolean network;
   boolean verbose;
@@ -914,13 +941,14 @@ struct GfxInfo
 
 struct OverlayInfo
 {
-  boolean active;
+  boolean enabled;             /* overlay generally enabled or disabled */
+  boolean active;              /* overlay activated (depending on game mode) */
 };
 
 struct JoystickInfo
 {
   int status;
-  int fd[MAX_PLAYERS];         /* file descriptor of player's joystick */
+  int nr[MAX_PLAYERS];         /* joystick number for each player */
 };
 
 struct SetupJoystickInfo
@@ -964,6 +992,8 @@ struct SetupEditorInfo
   boolean el_dx_boulderdash;
   boolean el_chars;
   boolean el_steel_chars;
+
+  boolean el_classic;
   boolean el_custom;
   boolean el_user_defined;
   boolean el_dynamic;
@@ -974,6 +1004,8 @@ struct SetupEditorInfo
   boolean el_by_type;
 
   boolean show_element_token;
+
+  boolean use_template_for_new_levels;
 };
 
 struct SetupEditorCascadeInfo
@@ -1083,6 +1115,7 @@ struct SetupInfo
   boolean team_mode;
   boolean handicap;
   boolean skip_levels;
+  boolean increment_levels;
   boolean time_limit;
   boolean fullscreen;
   int window_scaling_percent;
@@ -1414,6 +1447,7 @@ extern int                        FrameCounter;
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
                     int);
 
+void InitScoresInfo();
 void SetWindowTitle();
 
 void InitWindowTitleFunction(char *(*window_title_function)(void));
@@ -1436,6 +1470,7 @@ void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
 void InitGfxCustomArtworkInfo();
 void InitGfxOtherSettings();
 void InitOverlayInfo();
+void SetOverlayEnabled(boolean);
 void SetOverlayActive(boolean);
 boolean GetOverlayActive();
 void SetDrawDeactivationMask(int);
@@ -1513,5 +1548,6 @@ boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
 void InitJoysticks();
 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+boolean CheckJoystickOpened(int);
 
 #endif /* SYSTEM_H */