rnd-20020519-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 145bac1dddea768910ff0556548b9b1f6f4065ab..1a130ee0843c6fa9d22c91c1eadbbce2b476400e 100644 (file)
 /* default shortcut keys */
 #define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME  KSYM_F1
 #define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
+#define DEFAULT_KEY_TOGGLE_PAUSE KSYM_space
 
-/* values for move directions */
+/* values for move directions and special "button" keys */
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_LEFT                        (1 << 0)
 #define MV_RIGHT               (1 << 1)
 #define MV_UP                  (1 << 2)
 #define MV_DOWN                        (1 << 3)
+#define KEY_BUTTON_1           (1 << 4)
+#define KEY_BUTTON_2           (1 << 5)
+#define KEY_MOTION             (MV_LEFT | MV_RIGHT | MV_UP | MV_DOWN)
+#define KEY_BUTTON             (KEY_BUTTON_1 | KEY_BUTTON_2)
+#define KEY_ACTION             (KEY_MOTION | KEY_BUTTON)
 
 /* values for button status */
 #define MB_NOT_PRESSED         FALSE
 #define VERSION_MINOR(x)       (((x) % 10000) / 100)
 #define VERSION_PATCH(x)       ((x) % 100)
 
+/* functions for parent/child process identification */
+#define IS_PARENT_PROCESS(pid) ((pid) > 0)
+#define IS_CHILD_PROCESS(pid)  ((pid) == 0)
+
 
 /* type definitions */
 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
@@ -211,6 +221,7 @@ struct OptionInfo
   boolean network;
   boolean verbose;
   boolean debug;
+  char *debug_command;
 };
 
 struct VideoSystemInfo
@@ -224,19 +235,20 @@ struct VideoSystemInfo
 struct AudioSystemInfo
 {
   boolean sound_available;
-  boolean music_available;
   boolean loops_available;
-  boolean mods_available;
+  boolean music_available;
+
   boolean sound_enabled;
+  boolean sound_deactivated;   /* for temporarily disabling sound */
 
-  int soundserver_pipe[2];
-  int soundserver_pid;
+  int mixer_pipe[2];
+  int mixer_pid;
   char *device_name;
   int device_fd;
 
-  int channels;
+  int num_channels;
   int music_channel;
-  int music_nr;
+  int first_sound_channel;
 };
 
 struct GfxInfo
@@ -293,6 +305,7 @@ struct SetupShortcutInfo
 {
   Key save_game;
   Key load_game;
+  Key toggle_pause;
 };
 
 struct SetupInfo
@@ -465,7 +478,7 @@ inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
 
 Bitmap *LoadImage(char *);
 Bitmap *LoadCustomImage(char *);
-void ReloadCustomImage(Bitmap **, char *);
+void ReloadCustomImage(Bitmap *, char *);
 
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);