rnd-20020407-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 0cf978df10d41cf7f983fa049d288338cbb6dd9a..19fdf64538fb42b88e55bac7d30f759065366305 100644 (file)
@@ -28,8 +28,6 @@
 #endif
 
 
-/* contant definitions */
-
 /* the additional 'b' is needed for Win32 to open files in binary mode */
 #define MODE_READ              "rb"
 #define MODE_WRITE             "wb"
 #define DEFAULT_KEY_OKAY       KSYM_Return
 #define DEFAULT_KEY_CANCEL     KSYM_Escape
 
+/* default shortcut keys */
+#define DEFAULT_KEY_SAVE_GAME  KSYM_F1
+#define DEFAULT_KEY_LOAD_GAME  KSYM_F2
+
 /* values for move directions */
 #define MV_NO_MOVING           0
 #define MV_LEFT                        (1 << 0)
@@ -65,6 +67,7 @@
 #define MB_MENU_CHOICE         FALSE
 #define MB_MENU_MARK           TRUE
 #define MB_MENU_INITIALIZE     (-1)
+#define MB_MENU_LEAVE          (-2)
 #define MB_LEFTBUTTON          1
 #define MB_MIDDLEBUTTON                2
 #define MB_RIGHTBUTTON         3
 #define RW_BASE_PATH           RW_GAME_DIR
 
 #define GRAPHICS_DIRECTORY     "graphics"
-#define MUSIC_DIRECTORY                "music"
 #define SOUNDS_DIRECTORY       "sounds"
+#define MUSIC_DIRECTORY                "music"
 #define LEVELS_DIRECTORY       "levels"
 #define TAPES_DIRECTORY                "tapes"
 #define SCORES_DIRECTORY       "scores"
 
+#if !defined(PLATFORM_MSDOS)
+#define GRAPHICS_SUBDIR                "gfx_classic"
+#define SOUNDS_SUBDIR          "snd_classic"
+#define MUSIC_SUBDIR           "mus_classic"
+#else
+#define GRAPHICS_SUBDIR                "gfx_orig"
+#define SOUNDS_SUBDIR          "snd_orig"
+#define MUSIC_SUBDIR           "mus_orig"
+#endif
+
 /* areas in bitmap PIX_DOOR */
 /* meaning in PIX_DB_DOOR: (3 PAGEs)
    PAGEX1: 1. buffer for DOOR_1
 #define DOOR_GFX_PAGEY1                (0)
 #define DOOR_GFX_PAGEY2                (gfx.dysize)
 
+/* functions for version handling */
+#define VERSION_IDENT(x,y,z)   ((x) * 10000 + (y) * 100 + (z))
+#define VERSION_MAJOR(x)       ((x) / 10000)
+#define VERSION_MINOR(x)       (((x) % 10000) / 100)
+#define VERSION_PATCH(x)       ((x) % 100)
 
-/* type definitions */
 
+/* type definitions */
 typedef int (*EventFilter)(const Event *);
 
 
@@ -163,10 +181,18 @@ struct ProgramInfo
   char *program_title;
   char *window_title;
   char *icon_title;
+
   char *x11_icon_filename;
   char *x11_iconmask_filename;
   char *msdos_pointer_filename;
 
+  char *cookie_prefix;
+  char *filename_prefix;       /* prefix to cut off from DOS filenames */
+
+  int version_major;
+  int version_minor;
+  int version_patch;
+
   void (*exit_function)(int);
 };
 
@@ -226,6 +252,8 @@ struct GfxInfo
 
   int vx, vy;
   int vxsize, vysize;
+
+  boolean draw_deactivation_mask;
 };
 
 struct JoystickInfo
@@ -261,6 +289,12 @@ struct SetupInputInfo
   struct SetupKeyboardInfo key;
 };
 
+struct SetupShortcutInfo
+{
+  Key save_game;
+  Key load_game;
+};
+
 struct SetupInfo
 {
   char *player_name;
@@ -281,12 +315,36 @@ struct SetupInfo
   boolean handicap;
   boolean time_limit;
   boolean fullscreen;
+  boolean ask_on_escape;
+
+  char *graphics_set;
+  char *sounds_set;
+  char *music_set;
 
+  struct SetupShortcutInfo shortcut;
   struct SetupInputInfo input[MAX_PLAYERS];
 };
 
-struct LevelDirInfo
+#define TREE_TYPE_GENERIC              0
+#define TREE_TYPE_LEVEL_DIR            1
+#define TREE_TYPE_GRAPHICS_DIR         2
+#define TREE_TYPE_SOUNDS_DIR           3
+#define TREE_TYPE_MUSIC_DIR            4
+
+struct TreeInfo
 {
+  struct TreeInfo **node_top;          /* topmost node in tree */
+  struct TreeInfo *node_parent;                /* parent level directory info */
+  struct TreeInfo *node_group;         /* level group sub-directory info */
+  struct TreeInfo *next;               /* next level series structure node */
+
+  int cl_first;                /* internal control field for setup screen */
+  int cl_cursor;       /* internal control field for setup screen */
+
+  int type;            /* type of tree content */
+
+  /* fields for "type == TREE_TYPE_LEVEL_DIR" */
+
   char *filename;      /* level series single directory name */
   char *fullpath;      /* complete path relative to level directory */
   char *basepath;      /* absolute base path of level directory */
@@ -306,12 +364,26 @@ struct LevelDirInfo
   int color;           /* color to use on selection screen for this level */
   char *class_desc;    /* description of level series class */
   int handicap_level;  /* number of the lowest unsolved level */
-  int cl_first;                /* internal control field for "choose level" screen */
-  int cl_cursor;       /* internal control field for "choose level" screen */
+};
 
-  struct LevelDirInfo *node_parent;    /* parent level directory info */
-  struct LevelDirInfo *node_group;     /* level group sub-directory info */
-  struct LevelDirInfo *next;           /* next level series structure node */
+typedef struct TreeInfo TreeInfo;
+typedef struct TreeInfo LevelDirTree;
+typedef struct TreeInfo GraphicsDirTree;
+typedef struct TreeInfo SoundsDirTree;
+typedef struct TreeInfo MusicDirTree;
+
+struct ArtworkInfo
+{
+  GraphicsDirTree *gfx_first;
+  GraphicsDirTree *gfx_current;
+  SoundsDirTree *snd_first;
+  SoundsDirTree *snd_current;
+  MusicDirTree *mus_first;
+  MusicDirTree *mus_current;
+
+  char *graphics_set_current;
+  char *sounds_set_current;
+  char *music_set_current;
 };
 
 
@@ -324,11 +396,12 @@ extern struct OptionInfo  options;
 extern struct VideoSystemInfo  video;
 extern struct AudioSystemInfo  audio;
 extern struct GfxInfo          gfx;
+extern struct ArtworkInfo      artwork;
 extern struct JoystickInfo     joystick;
 extern struct SetupInfo                setup;
 
-extern struct LevelDirInfo     *leveldir_first;
-extern struct LevelDirInfo     *leveldir_current;
+extern LevelDirTree           *leveldir_first;
+extern LevelDirTree           *leveldir_current;
 extern int                     level_nr;
 
 extern Display                *display;
@@ -356,18 +429,21 @@ void InitExitFunction(void (*exit_function)(int));
 void InitPlatformDependantStuff(void);
 void ClosePlatformDependantStuff(void);
 
-void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *);
+void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
+                    char *, char *, int);
 
 void InitGfxFieldInfo(int, int, int, int, int, int, int, int);
 void InitGfxDoor1Info(int, int, int, int);
 void InitGfxDoor2Info(int, int, int, int);
 void InitGfxScrollbufferInfo(int, int);
+void SetDrawDeactivationMask(int );
 
 inline void InitVideoDisplay(void);
 inline void CloseVideoDisplay(void);
 inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **,DrawWindow **, int,int,int, boolean);
 inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void);
 inline Bitmap *CreateBitmap(int, int, int);
+inline void TransferBitmapPointers(Bitmap *, Bitmap *);
 inline void FreeBitmap(Bitmap *);
 inline void BlitBitmap(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 inline void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
@@ -389,6 +465,8 @@ inline boolean SetVideoMode(boolean);
 inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean);
 
 Bitmap *LoadImage(char *);
+Bitmap *LoadCustomImage(char *);
+Bitmap *ReloadCustomImage(Bitmap **, char *);
 
 inline void OpenAudio(void);
 inline void CloseAudio(void);
@@ -400,4 +478,7 @@ inline void NextEvent(Event *event);
 inline Key GetEventKey(KeyEvent *, boolean);
 inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *);
 
+inline void InitJoysticks();
+inline boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);
+
 #endif /* SYSTEM_H */