removed some remaining unused X11 stuff
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 671a0e73b8b1de2c97079e25ae33afda32c9c4cb..04d97974f907963090f2e482b949c5b4bf49be4c 100644 (file)
@@ -707,7 +707,6 @@ struct OptionInfo
   boolean network;
   boolean verbose;
   boolean debug;
-  boolean debug_x11_sync;
 };
 
 struct ScreenModeInfo
@@ -1241,11 +1240,6 @@ extern int                       level_nr;
 
 extern struct LevelStats       level_stats[];
 
-extern Display                *display;
-extern Visual                 *visual;
-extern int                     screen;
-extern Colormap                        cmap;
-
 extern DrawWindow             *window;
 extern DrawBuffer             *backbuffer;
 extern DrawBuffer             *drawto;
@@ -1307,8 +1301,6 @@ void FadeRectangle(Bitmap *bitmap, int, int, int, int, int, int, int,
 void FillRectangle(Bitmap *, int, int, int, int, Pixel);
 void ClearRectangle(Bitmap *, int, int, int, int);
 void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *, int, int, int, int);
-void SetClipMask(Bitmap *, GC, Pixmap);
-void SetClipOrigin(Bitmap *, GC, int, int);
 void BlitBitmapMasked(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
 boolean DrawingOnBackground(int, int);
 void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *, Bitmap *, int, int, int, int, int, int);
@@ -1319,8 +1311,6 @@ Pixel GetPixel(Bitmap *, int, int);
 Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *, unsigned int,unsigned int,unsigned int);
 Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *, unsigned int);
 
-void FlushDisplay(void);
-void SyncDisplay(void);
 void KeyboardAutoRepeatOn(void);
 void KeyboardAutoRepeatOff(void);
 boolean PointerInWindow(DrawWindow *);