fixed aborting program due to '-psn' parameter when launched via GUI on Mac
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index 85ab383f89342e3c37d9297645e89c36362af49b..03db4647fb2d079375805248aeee720e1c5aab46 100644 (file)
@@ -655,7 +655,6 @@ struct ProgramInfo
   char *maindata_path;         /* main game data (installation) directory */
 
   char *userdata_subdir;       /* personal user game data directory */
-  char *userdata_subdir_unix;  /* personal user game data directory (Unix) */
   char *userdata_path;         /* resulting full path to game data directory */
 
   char *program_title;
@@ -786,8 +785,6 @@ struct GfxInfo
   int draw_deactivation_mask;
   int draw_background_mask;
 
-  boolean drawing_area_changed;
-
   Bitmap *field_save_buffer;
 
   Bitmap *background_bitmap;
@@ -982,6 +979,7 @@ struct SetupInfo
   int game_frame_delay;
   boolean sp_show_border_elements;
   boolean small_game_graphics;
+  boolean show_snapshot_buttons;
 
   char *graphics_set;
   char *sounds_set;
@@ -1287,7 +1285,7 @@ extern int                        FrameCounter;
 /* function definitions */
 
 void InitProgramInfo(char *, char *, char *, char *, char *, char *, char *,
-                    char *, int);
+                    int);
 
 void SetWindowTitle();
 
@@ -1313,6 +1311,7 @@ void SetDrawBackgroundMask(int);
 void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *);
 void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *);
+void SetRedrawMaskFromArea(int, int, int, int);
 
 void LimitScreenUpdates(boolean);