fixed tile cursor drawing position
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index e5938dee7772abfe95220ff60f10e3f37781b76e..b41948012af532ee4155c464b7138f6b146f5f7a 100644 (file)
@@ -1245,7 +1245,7 @@ struct GfxInfo
   void (*draw_busy_anim_function)(boolean);
   void (*draw_global_anim_function)(int, int);
   void (*draw_global_border_function)(int);
-  void (*draw_tile_cursor_function)(int);
+  void (*draw_tile_cursor_function)(int, int);
   void (*draw_envelope_request_function)(int);
 
   int cursor_mode;
@@ -1980,7 +1980,7 @@ void InitGfxClipRegion(boolean, int, int, int, int);
 void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(boolean));
 void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int));
 void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int));
-void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int));
+void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int, int));
 void InitGfxDrawEnvelopeRequestFunction(void (*draw_envelope_request_function)(int));
 void InitGfxCustomArtworkInfo(void);
 void InitGfxOtherSettings(void);