added stopping screen fading if "Escape" key event is pending
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.h
index afd737d1b8ecca5319975f6fe1115765b4f42a86..123ddc9b7c63240f443a8574b3415c4b0f191ff7 100644 (file)
@@ -2025,6 +2025,7 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void);
 void StartTextInput(int, int, int, int);
 void StopTextInput(void);
 void PushUserEvent(int, int, int);
+boolean PendingEscapeKeyEvent(void);
 
 void InitJoysticks(void);
 boolean ReadJoystick(int, int *, int *, boolean *, boolean *);