rnd-20140311-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index f08c88c762aa1519e71965eee0e58f6a2b92eb1a..fee0b17c332b2860ef43fd5d955c0d698e410332 100644 (file)
@@ -75,7 +75,11 @@ int                  FrameCounter = 0;
 
 void InitProgramInfo(char *argv0,
                     char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
-                    char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
+                    char *program_title,
+#if 0
+                    char *window_title,
+#endif
+                    char *icon_title,
                     char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
                     char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
                     char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
@@ -89,7 +93,11 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
 
   program.program_title = program_title;
+#if 1
+  program.window_title = "(undefined)";
+#else
   program.window_title = window_title;
+#endif
   program.icon_title = icon_title;
 
   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
@@ -108,6 +116,20 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
   program.error_file = stderr;
 }
 
+void SetWindowTitle()
+{
+  program.window_title = program.window_title_function();
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLSetWindowTitle();
+#endif
+}
+
+void InitWindowTitleFunction(char *(*window_title_function)(void))
+{
+  program.window_title_function = window_title_function;
+}
+
 void InitExitMessageFunction(void (*exit_message_function)(char *, va_list))
 {
   program.exit_message_function = exit_message_function;
@@ -214,6 +236,14 @@ void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
   gfx.vysize = vysize;
 }
 
+void InitGfxDoor3Info(int ex, int ey, int exsize, int eysize)
+{
+  gfx.ex = ex;
+  gfx.ey = ey;
+  gfx.exsize = exsize;
+  gfx.eysize = eysize;
+}
+
 void InitGfxWindowInfo(int win_xsize, int win_ysize)
 {
   gfx.win_xsize = win_xsize;
@@ -563,6 +593,19 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
     return TRUE;
 
+#if 1
+  if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && IN_GFX_FIELD_FULL(x, y))
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && IN_GFX_DOOR_1(x, y))
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && IN_GFX_DOOR_2(x, y))
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_3) && IN_GFX_DOOR_3(x, y))
+    return TRUE;
+#else
   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) &&
       x >= gfx.real_sx && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
     return TRUE;
@@ -574,6 +617,7 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) &&
       x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
     return TRUE;
+#endif
 
   return FALSE;
 }
@@ -685,6 +729,9 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   int dst_x_unclipped = dst_x;
   int dst_y_unclipped = dst_y;
 
+  if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
+    return;
+
   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
     return;