rnd-20140311-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index e3f5847d4ba45a2469318668e59b4dcaa8eee0d3..fee0b17c332b2860ef43fd5d955c0d698e410332 100644 (file)
@@ -75,7 +75,11 @@ int                  FrameCounter = 0;
 
 void InitProgramInfo(char *argv0,
                     char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
-                    char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
+                    char *program_title,
+#if 0
+                    char *window_title,
+#endif
+                    char *icon_title,
                     char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
                     char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
                     char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
@@ -89,7 +93,11 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
 
   program.program_title = program_title;
+#if 1
+  program.window_title = "(undefined)";
+#else
   program.window_title = window_title;
+#endif
   program.icon_title = icon_title;
 
   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
@@ -108,6 +116,20 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
   program.error_file = stderr;
 }
 
+void SetWindowTitle()
+{
+  program.window_title = program.window_title_function();
+
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLSetWindowTitle();
+#endif
+}
+
+void InitWindowTitleFunction(char *(*window_title_function)(void))
+{
+  program.window_title_function = window_title_function;
+}
+
 void InitExitMessageFunction(void (*exit_message_function)(char *, va_list))
 {
   program.exit_message_function = exit_message_function;
@@ -129,6 +151,9 @@ void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
 
 void InitPlatformDependentStuff(void)
 {
+  // this is initialized in GetOptions(), but may already be used before
+  options.verbose = TRUE;
+
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
   _fmode = O_BINARY;
 #endif
@@ -211,6 +236,14 @@ void InitGfxDoor2Info(int vx, int vy, int vxsize, int vysize)
   gfx.vysize = vysize;
 }
 
+void InitGfxDoor3Info(int ex, int ey, int exsize, int eysize)
+{
+  gfx.ex = ex;
+  gfx.ey = ey;
+  gfx.exsize = exsize;
+  gfx.eysize = eysize;
+}
+
 void InitGfxWindowInfo(int win_xsize, int win_ysize)
 {
   gfx.win_xsize = win_xsize;
@@ -315,11 +348,9 @@ void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
                       gfx.real_sx, gfx.real_sy,
                       gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
-  {
     DrawBitmapFromTile(gfx.background_bitmap, background_bitmap_tile,
                       gfx.dx, gfx.dy,
                       gfx.dxsize, gfx.dysize);
-  }
 }
 
 #else
@@ -347,10 +378,8 @@ void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
     BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap, 0, 0, 0, 0,
                    gfx.real_sx, gfx.real_sy, gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
-  {
     BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap, 0, 0, 0, 0,
                    gfx.dx, gfx.dy, gfx.dxsize, gfx.dysize);
-  }
 }
 
 #endif
@@ -412,6 +441,13 @@ inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
 #endif
 }
 
+void LimitScreenUpdates(boolean enable)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLLimitScreenUpdates(enable);
+#endif
+}
+
 void InitVideoDisplay(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
@@ -435,17 +471,24 @@ void CloseVideoDisplay(void)
 
 void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 {
+#if 0
+  printf("::: InitVideoBuffer\n");
+#endif
+
   video.width = width;
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
 
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
+  // video.fullscreen_initial = FALSE;
 #if 0
   video.fullscreen_mode_current = NULL;
   video.fullscreen_modes = NULL;
 #endif
 
+  video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
+
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoBuffer(&backbuffer, &window, fullscreen);
 #else
@@ -550,6 +593,19 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   if (draw_mask & REDRAW_ALL)
     return TRUE;
 
+#if 1
+  if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) && IN_GFX_FIELD_FULL(x, y))
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_1) && IN_GFX_DOOR_1(x, y))
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) && IN_GFX_DOOR_2(x, y))
+    return TRUE;
+
+  if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_3) && IN_GFX_DOOR_3(x, y))
+    return TRUE;
+#else
   if ((draw_mask & REDRAW_FIELD) &&
       x >= gfx.real_sx && x < gfx.real_sx + gfx.full_sxsize)
     return TRUE;
@@ -561,6 +617,7 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   if ((draw_mask & REDRAW_DOOR_2) &&
       x >= gfx.dx && y >= gfx.vy)
     return TRUE;
+#endif
 
   return FALSE;
 }
@@ -672,6 +729,9 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   int dst_x_unclipped = dst_x;
   int dst_y_unclipped = dst_y;
 
+  if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
+    return;
+
   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
     return;
 
@@ -703,14 +763,17 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
     height = dst_bitmap->height - dst_y;
 #endif
 
-#if 0
+#if 1
+  /* !!! 2013-12-11: An "old friend" is back. Same bug in SDL2 2.0.1 !!! */
+#if 1
   /* !!! 2009-03-30: Fixed by using self-compiled, patched SDL.dll !!! */
   /* (This bug still exists in the actual (as of 2009-06-15) version 1.2.13,
      but is already fixed in SVN and should therefore finally be fixed with
      the next official SDL release, which is probably version 1.2.14.) */
 #if 1
   /* !!! 2009-03-24: It seems that this problem still exists in 1.2.12 !!! */
-#if defined(TARGET_SDL) && defined(PLATFORM_WIN32)
+  //#if defined(TARGET_SDL) && defined(PLATFORM_WIN32)
+#if defined(TARGET_SDL2)
   if (src_bitmap == dst_bitmap)
   {
     /* !!! THIS IS A BUG (IN THE SDL LIBRARY?) AND SHOULD BE FIXED !!! */
@@ -755,6 +818,7 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
 #endif
 #endif
 #endif
+#endif
 
 #if 0
   if (dst_x < gfx.sx + gfx.sxsize)