rnd-20020417-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 7eaadf68aae617e52ae4c2e56aa9644e178f1f91..e1ac9ccc26659467c0490607596c87ed8e235ca2 100644 (file)
@@ -281,7 +281,7 @@ inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
   return new_bitmap;
 }
 
-inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
+inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
 {
   if (bitmap == NULL)
     return;
@@ -291,17 +291,48 @@ inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
     SDL_FreeSurface(bitmap->surface);
   if (bitmap->surface_masked)
     SDL_FreeSurface(bitmap->surface_masked);
+  bitmap->surface = NULL;
+  bitmap->surface_masked = NULL;
 #else
+  /* The X11 version seems to have a memory leak here -- although
+     "XFreePixmap()" is called, the correspondig memory seems not
+     to be freed (according to "ps"). The SDL version apparently
+     does not have this problem. */
+
   if (bitmap->drawable)
     XFreePixmap(display, bitmap->drawable);
   if (bitmap->clip_mask)
     XFreePixmap(display, bitmap->clip_mask);
   if (bitmap->stored_clip_gc)
     XFreeGC(display, bitmap->stored_clip_gc);
+  /* the other GCs are only pointers to GCs used elsewhere */
+  bitmap->drawable = None;
+  bitmap->clip_mask = None;
+  bitmap->stored_clip_gc = None;
 #endif
 
   if (bitmap->source_filename)
     free(bitmap->source_filename);
+  bitmap->source_filename = NULL;
+}
+
+inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
+                                         Bitmap *dst_bitmap)
+{
+  if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
+    return;
+
+  FreeBitmapPointers(dst_bitmap);
+
+  *dst_bitmap = *src_bitmap;
+}
+
+inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  FreeBitmapPointers(bitmap);
 
   free(bitmap);
 }
@@ -326,6 +357,16 @@ inline boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
     if ((gfx.draw_deactivation_mask & REDRAW_FIELD) &&
        x < gfx.sx + gfx.sxsize)
       return TRUE;
+    else if ((gfx.draw_deactivation_mask & REDRAW_DOORS) &&
+            x > gfx.dx)
+    {
+      if ((gfx.draw_deactivation_mask & REDRAW_DOOR_1) &&
+         y < gfx.dy + gfx.dysize)
+       return TRUE;
+      else if ((gfx.draw_deactivation_mask & REDRAW_DOOR_2) &&
+              y > gfx.vy)
+       return TRUE;
+    }
   }
 
   return FALSE;
@@ -647,10 +688,9 @@ Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
   return new_bitmap;
 }
 
-void ReloadCustomImage(Bitmap **bitmap, char *basename)
+void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 {
   char *filename = getCustomImageFilename(basename);
-  Bitmap *old_bitmap = *bitmap;
   Bitmap *new_bitmap;
 
   if (filename == NULL)                /* (should never happen) */
@@ -659,7 +699,7 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap **bitmap, char *basename)
     return;
   }
 
-  if (strcmp(filename, old_bitmap->source_filename) == 0)
+  if (strcmp(filename, bitmap->source_filename) == 0)
   {
     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
        This usually means that this image does not exist in this graphic set
@@ -674,23 +714,16 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap **bitmap, char *basename)
     return;
   }
 
-  if (old_bitmap->width != new_bitmap->width ||
-      old_bitmap->height != new_bitmap->height)
+  if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
+      bitmap->height != new_bitmap->height)
   {
     Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image has wrong dimensions");
     FreeBitmap(new_bitmap);
     return;
   }
 
-  /* copy filename for new image */
-  free(old_bitmap->source_filename);
-  old_bitmap->source_filename = getStringCopy(filename);
-
-  /* copy bitmap data for new image */
-  BlitBitmap(new_bitmap, old_bitmap, 0,0,
-            old_bitmap->width, old_bitmap->height, 0,0);
-
-  FreeBitmap(new_bitmap);
+  TransferBitmapPointers(new_bitmap, bitmap);
+  free(new_bitmap);
 }
 
 
@@ -707,8 +740,10 @@ inline void OpenAudio(void)
   audio.mods_available = FALSE;
   audio.sound_enabled = FALSE;
 
+  audio.sound_deactivated = FALSE;
+
   audio.soundserver_pipe[0] = audio.soundserver_pipe[1] = 0;
-  audio.soundserver_pid = 0;
+  audio.soundserver_pid = -1;
   audio.device_name = NULL;
   audio.device_fd = 0;