rnd-20070327-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 7d0099f4af002628d2024ffcee250b18f2942240..c99010bc9bde7fde6a77e2f7f8451fc8790f8ade 100644 (file)
@@ -839,12 +839,30 @@ Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
   return dst_bitmap;
 }
 
+#define MORE_ZOOM      1
+
 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
                                boolean create_small_bitmaps)
 {
   Bitmap swap_bitmap;
+#if MORE_ZOOM
+  Bitmap *new_bitmap;
+  Bitmap *tmp_bitmap_1;
+  Bitmap *tmp_bitmap_2;
+  Bitmap *tmp_bitmap_4;
+  Bitmap *tmp_bitmap_8;
+  Bitmap *tmp_bitmap_16;
+  Bitmap *tmp_bitmap_32;
+  int width_1, height_1;
+  int width_2, height_2;
+  int width_4, height_4;
+  int width_8, height_8;
+  int width_16, height_16;
+  int width_32, height_32;
+#else
   Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
   int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
+#endif
   int new_width, new_height;
 
   /* calculate new image dimensions for normal sized image */
@@ -858,7 +876,12 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
 
   /* this is only needed to make compilers happy */
+#if MORE_ZOOM
+  tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = tmp_bitmap_16 = NULL;
+  tmp_bitmap_32 = NULL;
+#else
   tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
+#endif
 
   if (create_small_bitmaps)
   {
@@ -869,6 +892,12 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
     height_4 = height_1 / 4;
     width_8  = width_1  / 8;
     height_8 = height_1 / 8;
+#if MORE_ZOOM
+    width_16  = width_1  / 16;
+    height_16 = height_1 / 16;
+    width_32  = width_1  / 32;
+    height_32 = height_1 / 32;
+#endif
 
     /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
     if (zoom_factor != 2)
@@ -887,6 +916,20 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
       tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
     else
       tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
+
+#if MORE_ZOOM
+    /* get image with 1/16 of normal size (for use on the preview screen) */
+    if (zoom_factor != 16)
+      tmp_bitmap_16 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_8, width_8 / 2, height_8 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_16 = old_bitmap;
+
+    /* get image with 1/32 of normal size (for use on the preview screen) */
+    if (zoom_factor != 32)
+      tmp_bitmap_32 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_16, width_16 / 2, height_16 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_32 = old_bitmap;
+#endif
   }
 
   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
@@ -928,6 +971,12 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
               width_1 / 2, height_1);
     BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
               3 * width_1 / 4, height_1);
+#if MORE_ZOOM
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_16, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 16, height_1 / 16,
+              7 * width_1 / 8, height_1);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_32, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 32, height_1 / 32,
+              15 * width_1 / 16, height_1);
+#endif
   }
   else
   {
@@ -951,6 +1000,13 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
 
     if (zoom_factor != 8)
       FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
+
+#if MORE_ZOOM
+    if (zoom_factor != 16)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_16);
+    if (zoom_factor != 32)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_32);
+#endif
   }
 
   /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
@@ -986,8 +1042,9 @@ void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
 /* ------------------------------------------------------------------------- */
 
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
-/* XPM */
-static const char *cursor_image_playfield[] =
+#define USE_ONE_PIXEL_PLAYFIELD_MOUSEPOINTER           0
+/* XPM image definitions */
+static const char *cursor_image_none[] =
 {
   /* width height num_colors chars_per_pixel */
   "    16    16        3            1",
@@ -997,10 +1054,6 @@ static const char *cursor_image_playfield[] =
   ". c #ffffff",
   "  c None",
 
-#if 1
-  /* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
-     was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
-
   /* pixels */
   "                ",
   "                ",
@@ -1021,8 +1074,17 @@ static const char *cursor_image_playfield[] =
 
   /* hot spot */
   "0,0"
+};
+#if USE_ONE_PIXEL_PLAYFIELD_MOUSEPOINTER
+static const char *cursor_image_dot[] =
+{
+  /* width height num_colors chars_per_pixel */
+  "    16    16        3            1",
 
-#else
+  /* colors */
+  "X c #000000",
+  ". c #ffffff",
+  "  c None",
 
   /* pixels */
   " X              ",
@@ -1044,8 +1106,13 @@ static const char *cursor_image_playfield[] =
 
   /* hot spot */
   "1,1"
-#endif
 };
+static const char **cursor_image_playfield = cursor_image_dot;
+#else
+/* some people complained about a "white dot" on the screen and thought it
+   was a graphical error... OK, let's just remove the whole pointer :-) */
+static const char **cursor_image_playfield = cursor_image_none;
+#endif
 
 #if defined(TARGET_SDL)
 static const int cursor_bit_order = BIT_ORDER_MSB;
@@ -1104,15 +1171,24 @@ static struct MouseCursorInfo *get_cursor_from_image(const char **image)
 void SetMouseCursor(int mode)
 {
 #if !defined(PLATFORM_MSDOS)
+  static struct MouseCursorInfo *cursor_none = NULL;
   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
+  struct MouseCursorInfo *cursor_new;
+
+  if (cursor_none == NULL)
+    cursor_none = get_cursor_from_image(cursor_image_none);
 
   if (cursor_playfield == NULL)
     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
 
+  cursor_new = (mode == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
+               mode == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
+               mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+
 #if defined(TARGET_SDL)
-  SDLSetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+  SDLSetMouseCursor(cursor_new);
 #elif defined(TARGET_X11_NATIVE)
-  X11SetMouseCursor(mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+  X11SetMouseCursor(cursor_new);
 #endif
 #endif
 }