added optional button to restart game (door, panel and touch variants)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index fc1e0c69110c72a49170dafc92b5db92fa1e9e38..c1abb8a41ab1d11d7d43f34f5c128dea14694e99 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@
 // (c) 1995-2014 by Artsoft Entertainment
 //                         Holger Schemel
 //                 info@artsoft.org
-//                 http://www.artsoft.org/
+//                 https://www.artsoft.org/
 // ----------------------------------------------------------------------------
 // system.c
 // ============================================================================
@@ -40,6 +40,7 @@ struct OverlayInfo    overlay;
 struct ArtworkInfo     artwork;
 struct JoystickInfo    joystick;
 struct SetupInfo       setup;
+struct UserInfo                user;
 
 LevelDirTree          *leveldir_first_all = NULL;
 LevelDirTree          *leveldir_first = NULL;
@@ -57,6 +58,7 @@ int                   button_status = MB_NOT_PRESSED;
 boolean                        motion_status = FALSE;
 int                    wheel_steps = DEFAULT_WHEEL_STEPS;
 boolean                        keyrepeat_status = TRUE;
+boolean                        textinput_status = FALSE;
 
 int                    redraw_mask = REDRAW_NONE;
 
@@ -67,22 +69,23 @@ int                 FrameCounter = 0;
 // init/close functions
 // ============================================================================
 
-void InitProgramInfo(char *argv0, char *config_filename, char *userdata_subdir,
-                    char *program_title, char *icon_title,
+void InitProgramInfo(char *command_filename,
+                    char *config_filename, char *userdata_subdir,
+                    char *program_basename, char *program_title,
                     char *icon_filename, char *cookie_prefix,
                     char *program_version_string, int program_version)
 {
-  program.command_basepath = getBasePath(argv0);
-  program.command_basename = getBaseName(argv0);
+  program.command_basepath = getBasePath(command_filename);
+  program.command_basename = getBaseName(command_filename);
 
   program.config_filename = config_filename;
 
   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
-  program.userdata_path = getUserGameDataDir();
+  program.userdata_path = getMainUserGameDataDir();
 
+  program.program_basename = program_basename;
   program.program_title = program_title;
   program.window_title = "(undefined)";
-  program.icon_title = icon_title;
 
   program.icon_filename = icon_filename;
 
@@ -96,10 +99,10 @@ void InitProgramInfo(char *argv0, char *config_filename, char *userdata_subdir,
 
   program.version_string = program_version_string;
 
-  program.log_filename[LOG_OUT_ID] = getLogFilename(LOG_OUT_BASENAME);
-  program.log_filename[LOG_ERR_ID] = getLogFilename(LOG_ERR_BASENAME);
-  program.log_file[LOG_OUT_ID] = program.log_file_default[LOG_OUT_ID] = stdout;
-  program.log_file[LOG_ERR_ID] = program.log_file_default[LOG_ERR_ID] = stderr;
+  program.log_filename = getLogFilename(getLogBasename(program_basename));
+  program.log_file = program.log_file_default = stdout;
+
+  program.api_thread_count = 0;
 
   program.headless = FALSE;
 }
@@ -113,38 +116,20 @@ void InitNetworkInfo(boolean enabled, boolean connected, boolean serveronly,
 
   network.server_host = server_host;
   network.server_port = server_port;
+
+  network.server_thread = NULL;
+  network.is_server_thread = FALSE;
 }
 
 void InitRuntimeInfo()
 {
+#if defined(HAS_TOUCH_DEVICE)
+  runtime.uses_touch_device = TRUE;
+#else
   runtime.uses_touch_device = FALSE;
-}
-
-void InitScoresInfo(void)
-{
-  char *global_scores_dir = getPath2(getCommonDataDir(), SCORES_DIRECTORY);
-
-  program.global_scores = directoryExists(global_scores_dir);
-  program.many_scores_per_name = !program.global_scores;
-
-#if 0
-  if (options.debug)
-  {
-    if (program.global_scores)
-    {
-      Error(ERR_DEBUG, "Using global, multi-user scores directory '%s'.",
-           global_scores_dir);
-      Error(ERR_DEBUG, "Remove to enable single-user scores directory.");
-      Error(ERR_DEBUG, "(This enables multipe score entries per user.)");
-    }
-    else
-    {
-      Error(ERR_DEBUG, "Using private, single-user scores directory.");
-    }
-  }
 #endif
 
-  free(global_scores_dir);
+  runtime.use_api_server = setup.use_api_server;
 }
 
 void SetWindowTitle(void)
@@ -178,22 +163,24 @@ void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
 
 void InitPlatformDependentStuff(void)
 {
+  InitEmscriptenFilesystem();
+
   // this is initialized in GetOptions(), but may already be used before
   options.verbose = TRUE;
 
-  OpenLogFiles();
+  OpenLogFile();
 
   int sdl_init_flags = SDL_INIT_EVENTS | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
 
   if (SDL_Init(sdl_init_flags) < 0)
-    Error(ERR_EXIT, "SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
+    Fail("SDL_Init() failed: %s", SDL_GetError());
 
   SDLNet_Init();
 }
 
 void ClosePlatformDependentStuff(void)
 {
-  CloseLogFiles();
+  CloseLogFile();
 }
 
 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
@@ -285,7 +272,7 @@ void InitGfxClipRegion(boolean enabled, int x, int y, int width, int height)
   gfx.clip_height = height;
 }
 
-void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void))
+void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(boolean))
 {
   gfx.draw_busy_anim_function = draw_busy_anim_function;
 }
@@ -300,11 +287,16 @@ void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int))
   gfx.draw_global_border_function = draw_global_border_function;
 }
 
-void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int))
+void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int, int))
 {
   gfx.draw_tile_cursor_function = draw_tile_cursor_function;
 }
 
+void InitGfxDrawEnvelopeRequestFunction(void (*draw_envelope_request_function)(int))
+{
+  gfx.draw_envelope_request_function = draw_envelope_request_function;
+}
+
 void InitGfxCustomArtworkInfo(void)
 {
   gfx.override_level_graphics = FALSE;
@@ -317,8 +309,12 @@ void InitGfxCustomArtworkInfo(void)
 void InitGfxOtherSettings(void)
 {
   gfx.cursor_mode = CURSOR_DEFAULT;
-  gfx.mouse_x = 0;
-  gfx.mouse_y = 0;
+  gfx.cursor_mode_override = CURSOR_UNDEFINED;
+  gfx.cursor_mode_final = gfx.cursor_mode;
+
+  // prevent initially displaying custom mouse cursor in upper left corner
+  gfx.mouse_x = POS_OFFSCREEN;
+  gfx.mouse_y = POS_OFFSCREEN;
 }
 
 void InitTileCursorInfo(void)
@@ -336,34 +332,41 @@ void InitTileCursorInfo(void)
 
   tile_cursor.sx = 0;
   tile_cursor.sy = 0;
+
+  tile_cursor.xsn_debug = FALSE;
 }
 
 void InitOverlayInfo(void)
 {
-  int nr = GRID_ACTIVE_NR();
-  int x, y;
-
   overlay.enabled = FALSE;
   overlay.active = FALSE;
 
   overlay.show_grid = FALSE;
 
-  overlay.grid_xsize = setup.touch.grid_xsize[nr];
-  overlay.grid_ysize = setup.touch.grid_ysize[nr];
-
-  for (x = 0; x < MAX_GRID_XSIZE; x++)
-    for (y = 0; y < MAX_GRID_YSIZE; y++)
-      overlay.grid_button[x][y] = setup.touch.grid_button[nr][x][y];
-
   overlay.grid_button_highlight = CHAR_GRID_BUTTON_NONE;
   overlay.grid_button_action = JOY_NO_ACTION;
 
+  SetOverlayGridSizeAndButtons();
+
 #if defined(USE_TOUCH_INPUT_OVERLAY)
   if (strEqual(setup.touch.control_type, TOUCH_CONTROL_VIRTUAL_BUTTONS))
     overlay.enabled = TRUE;
 #endif
 }
 
+void SetOverlayGridSizeAndButtons(void)
+{
+  int nr = GRID_ACTIVE_NR();
+  int x, y;
+
+  overlay.grid_xsize = setup.touch.grid_xsize[nr];
+  overlay.grid_ysize = setup.touch.grid_ysize[nr];
+
+  for (x = 0; x < MAX_GRID_XSIZE; x++)
+    for (y = 0; y < MAX_GRID_YSIZE; y++)
+      overlay.grid_button[x][y] = setup.touch.grid_button[nr][x][y];
+}
+
 void SetTileCursorEnabled(boolean enabled)
 {
   tile_cursor.enabled = enabled;
@@ -450,7 +453,8 @@ void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
 }
 
-static void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
+void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask,
+                        int x, int y, int width, int height)
 {
   if (background_bitmap_tile != NULL)
     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
@@ -461,40 +465,19 @@ static void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
     return;
 
   if (mask == REDRAW_ALL)
-    BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap, 0, 0, 0, 0,
+    BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap,
+                   x, y, width, height,
                    0, 0, video.width, video.height);
   else if (mask == REDRAW_FIELD)
-    BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap, 0, 0, 0, 0,
+    BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap,
+                   x, y, width, height,
                    gfx.real_sx, gfx.real_sy, gfx.full_sxsize, gfx.full_sysize);
   else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
-    BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap, 0, 0, 0, 0,
+    BlitBitmapTiled(background_bitmap_tile, gfx.background_bitmap,
+                   x, y, width, height,
                    gfx.dx, gfx.dy, gfx.dxsize, gfx.dysize);
 }
 
-void SetWindowBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
-{
-  // remove every mask before setting mask for window
-  // (!!! TO BE FIXED: The whole REDRAW_* system really sucks! !!!)
-  SetBackgroundBitmap(NULL, 0xffff);           // !!! FIX THIS !!!
-  SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_ALL);
-}
-
-void SetMainBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
-{
-  // remove window area mask before setting mask for main area
-  // (!!! TO BE FIXED: The whole REDRAW_* system really sucks! !!!)
-  SetBackgroundBitmap(NULL, REDRAW_ALL);       // !!! FIX THIS !!!
-  SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_FIELD);
-}
-
-void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
-{
-  // remove window area mask before setting mask for door area
-  // (!!! TO BE FIXED: The whole REDRAW_* system really sucks! !!!)
-  SetBackgroundBitmap(NULL, REDRAW_ALL);       // !!! FIX THIS !!!
-  SetBackgroundBitmap(background_bitmap_tile, REDRAW_DOOR_1);
-}
-
 
 // ============================================================================
 // video functions
@@ -567,14 +550,15 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
-  video.frame_delay = 0;
-  video.frame_delay_value = GAME_FRAME_DELAY;
+  video.frame_counter = 0;
+  video.frame_delay.count = 0;
+  video.frame_delay.value = GAME_FRAME_DELAY;
 
   video.shifted_up = FALSE;
   video.shifted_up_pos = 0;
   video.shifted_up_pos_last = 0;
-  video.shifted_up_delay = 0;
-  video.shifted_up_delay_value = ONE_SECOND_DELAY / 4;
+  video.shifted_up_delay.count = 0;
+  video.shifted_up_delay.value = ONE_SECOND_DELAY / 4;
 
   SDLInitVideoBuffer(fullscreen);
 
@@ -615,9 +599,22 @@ void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
   free(bitmap);
 }
 
+void ResetBitmapAlpha(Bitmap *bitmap)
+{
+  bitmap->alpha[0][0] = -1;
+  bitmap->alpha[0][1] = -1;
+  bitmap->alpha[1][0] = -1;
+  bitmap->alpha[1][1] = -1;
+  bitmap->alpha_next_blit = -1;
+}
+
 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
 {
-  return checked_calloc(sizeof(Bitmap));
+  Bitmap *new_bitmap = checked_calloc(sizeof(Bitmap));
+
+  ResetBitmapAlpha(new_bitmap);
+
+  return new_bitmap;
 }
 
 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
@@ -690,8 +687,7 @@ void SetRedrawMaskFromArea(int x, int y, int width, int height)
     redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
-static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
-                               int draw_mask)
+static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int draw_mask)
 {
   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
     return FALSE;
@@ -725,15 +721,15 @@ boolean DrawingDeactivatedField(void)
   return FALSE;
 }
 
-boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
+boolean DrawingDeactivated(int x, int y)
 {
-  return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
+  return CheckDrawingArea(x, y, gfx.draw_deactivation_mask);
 }
 
 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
 {
-  return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
-         CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
+  return (CheckDrawingArea(x, y, gfx.background_bitmap_mask) &&
+         CheckDrawingArea(x, y, gfx.draw_background_mask));
 }
 
 static boolean InClippedRectangle(Bitmap *bitmap, int *x, int *y,
@@ -789,6 +785,12 @@ static boolean InClippedRectangle(Bitmap *bitmap, int *x, int *y,
   return TRUE;
 }
 
+void SetBitmapAlphaNextBlit(Bitmap *bitmap, int alpha)
+{
+  // set alpha value for next blitting of bitmap
+  bitmap->alpha_next_blit = alpha;
+}
+
 void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
                int src_x, int src_y, int width, int height,
                int dst_x, int dst_y)
@@ -802,7 +804,7 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
     return;
 
-  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
+  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y))
     return;
 
   if (!InClippedRectangle(src_bitmap, &src_x, &src_y, &width, &height, FALSE) ||
@@ -906,7 +908,10 @@ void FadeRectangle(int x, int y, int width, int height,
 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
                   Pixel color)
 {
-  if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
+  if (program.headless)
+    return;
+
+  if (DrawingDeactivated(x, y))
     return;
 
   if (!InClippedRectangle(bitmap, &x, &y, &width, &height, TRUE))
@@ -933,7 +938,7 @@ void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
                      int src_x, int src_y, int width, int height,
                      int dst_x, int dst_y)
 {
-  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
+  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y))
     return;
 
   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
@@ -1009,12 +1014,6 @@ void BlitToScreenMasked(Bitmap *bitmap,
     BlitTextureMasked(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
 }
 
-void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-                        int to_x, int to_y)
-{
-  SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
-}
-
 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
                         int to_x, int to_y)
 {
@@ -1083,15 +1082,6 @@ Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
 }
 
-Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
-{
-  unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
-  unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
-  unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
-
-  return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
-}
-
 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 {
   keyrepeat_status = TRUE;
@@ -1109,12 +1099,12 @@ boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 
 void SetVideoFrameDelay(unsigned int frame_delay_value)
 {
-  video.frame_delay_value = frame_delay_value;
+  video.frame_delay.value = frame_delay_value;
 }
 
 unsigned int GetVideoFrameDelay(void)
 {
-  return video.frame_delay_value;
+  return video.frame_delay.value;
 }
 
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
@@ -1144,10 +1134,10 @@ Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
   Bitmap *new_bitmap;
 
   if (filename == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+    Fail("LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
 
   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "LoadImage('%s') failed: %s", basename, GetError());
+    Fail("LoadImage('%s') failed", basename);
 
   return new_bitmap;
 }
@@ -1159,7 +1149,8 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
   if (filename == NULL)                // (should never happen)
   {
-    Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+    Warn("ReloadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
+
     return;
   }
 
@@ -1174,16 +1165,19 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
   {
-    Error(ERR_WARN, "LoadImage('%s') failed: %s", basename, GetError());
+    Warn("LoadImage('%s') failed", basename);
+
     return;
   }
 
   if (bitmap->width != new_bitmap->width ||
       bitmap->height != new_bitmap->height)
   {
-    Error(ERR_WARN, "ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
+    Warn("ReloadCustomImage: new image '%s' has wrong dimensions",
          filename);
+
     FreeBitmap(new_bitmap);
+
     return;
   }
 
@@ -1191,7 +1185,7 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
   free(new_bitmap);
 }
 
-static Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
+Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
 {
   return SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
 }
@@ -1200,14 +1194,31 @@ void ReCreateGameTileSizeBitmap(Bitmap **bitmaps)
 {
   if (bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
   {
-    FreeBitmap(bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM]);
+    // check if original sized bitmap points to custom sized bitmap
+    if (bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] == bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
+    {
+      SDLFreeBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL]);
+
+      // keep pointer of previous custom size bitmap
+      bitmaps[IMG_BITMAP_OTHER] = bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM];
+
+      // set original bitmap pointer to scaled original bitmap of other size
+      bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] = bitmaps[IMG_BITMAP_OTHER];
+
+      SDLCreateBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL]);
+    }
+    else
+    {
+      FreeBitmap(bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM]);
+    }
 
     bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = NULL;
   }
 
   if (gfx.game_tile_size == gfx.standard_tile_size)
   {
-    bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+    // set game bitmap pointer to standard sized bitmap (already existing)
+    bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
 
     return;
   }
@@ -1216,10 +1227,10 @@ void ReCreateGameTileSizeBitmap(Bitmap **bitmaps)
   int width  = bitmap->width  * gfx.game_tile_size / gfx.standard_tile_size;;
   int height = bitmap->height * gfx.game_tile_size / gfx.standard_tile_size;;
 
-  Bitmap *bitmap_new = ZoomBitmap(bitmap, width, height);
+  bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = ZoomBitmap(bitmap, width, height);
 
-  bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = bitmap_new;
-  bitmaps[IMG_BITMAP_GAME]   = bitmap_new;
+  // set game bitmap pointer to custom sized bitmap (newly created)
+  bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM];
 }
 
 static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
@@ -1369,9 +1380,33 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
       bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = tmp_bitmap_0;
 
     if (bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
-      bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM];
+      bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM];
     else
-      bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+      bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+
+    // store the "final" (up-scaled) original bitmap, if not already stored
+
+    int tmp_bitmap_final_nr = -1;
+
+    for (i = 0; i < NUM_IMG_BITMAPS; i++)
+      if (bitmaps[i] == tmp_bitmap_final)
+       tmp_bitmap_final_nr = i;
+
+    if (tmp_bitmap_final_nr == -1)     // scaled original bitmap not stored
+    {
+      // store pointer of scaled original bitmap (not used for any other size)
+      bitmaps[IMG_BITMAP_OTHER] = tmp_bitmap_final;
+
+      // set original bitmap pointer to scaled original bitmap of other size
+      bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] = bitmaps[IMG_BITMAP_OTHER];
+    }
+    else
+    {
+      // set original bitmap pointer to corresponding sized bitmap
+      bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] = bitmaps[tmp_bitmap_final_nr];
+    }
+
+    // free the "old" (unscaled) original bitmap, if not already stored
 
     boolean free_old_bitmap = TRUE;
 
@@ -1391,6 +1426,12 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
   else
   {
     bitmaps[IMG_BITMAP_32x32] = tmp_bitmap_1;
+
+    // set original bitmap pointer to corresponding sized bitmap
+    bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] = bitmaps[IMG_BITMAP_32x32];
+
+    if (old_bitmap != tmp_bitmap_1)
+      FreeBitmap(old_bitmap);
   }
 
   UPDATE_BUSY_STATE();
@@ -1406,12 +1447,18 @@ void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
 
 void CreateBitmapTextures(Bitmap **bitmaps)
 {
-  SDLCreateBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD]);
+  if (bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] != NULL)
+    SDLCreateBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL]);
+  else
+    SDLCreateBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD]);
 }
 
 void FreeBitmapTextures(Bitmap **bitmaps)
 {
-  SDLFreeBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD]);
+  if (bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL] != NULL)
+    SDLFreeBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_PTR_ORIGINAL]);
+  else
+    SDLFreeBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD]);
 }
 
 void ScaleBitmap(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor)
@@ -1552,6 +1599,7 @@ void SetMouseCursor(int mode)
   static struct MouseCursorInfo *cursor_none = NULL;
   static struct MouseCursorInfo *cursor_playfield = NULL;
   struct MouseCursorInfo *cursor_new;
+  int mode_final = mode;
 
   if (cursor_none == NULL)
     cursor_none = get_cursor_from_image(cursor_image_none);
@@ -1559,13 +1607,39 @@ void SetMouseCursor(int mode)
   if (cursor_playfield == NULL)
     cursor_playfield = get_cursor_from_image(cursor_image_playfield);
 
-  cursor_new = (mode == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
-               mode == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
-               mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
+  if (gfx.cursor_mode_override != CURSOR_UNDEFINED)
+    mode_final = gfx.cursor_mode_override;
+
+  cursor_new = (mode_final == CURSOR_DEFAULT   ? NULL :
+               mode_final == CURSOR_NONE      ? cursor_none :
+               mode_final == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
 
   SDLSetMouseCursor(cursor_new);
 
   gfx.cursor_mode = mode;
+  gfx.cursor_mode_final = mode_final;
+}
+
+void UpdateRawMousePosition(int mouse_x, int mouse_y)
+{
+  // mouse events do not contain logical screen size corrections yet
+  SDLCorrectRawMousePosition(&mouse_x, &mouse_y);
+
+  mouse_x -= video.screen_xoffset;
+  mouse_y -= video.screen_yoffset;
+
+  gfx.mouse_x = mouse_x;
+  gfx.mouse_y = mouse_y;
+}
+
+void UpdateMousePosition(void)
+{
+  int mouse_x, mouse_y;
+
+  SDL_PumpEvents();
+  SDL_GetMouseState(&mouse_x, &mouse_y);
+
+  UpdateRawMousePosition(mouse_x, mouse_y);
 }
 
 
@@ -1615,6 +1689,11 @@ void SetAudioMode(boolean enabled)
 // event functions
 // ============================================================================
 
+void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
+{
+  SDL_SetEventFilter(filter_function, NULL);
+}
+
 boolean PendingEvent(void)
 {
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
@@ -1630,13 +1709,18 @@ void PeekEvent(Event *event)
   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_FIRSTEVENT, SDL_LASTEVENT);
 }
 
+void PumpEvents(void)
+{
+  SDL_PumpEvents();
+}
+
 void CheckQuitEvent(void)
 {
   if (SDL_QuitRequested())
     program.exit_function(0);
 }
 
-Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
+Key GetEventKey(KeyEvent *event)
 {
   // key up/down events in SDL2 do not return text characters anymore
   return event->keysym.sym;
@@ -1650,7 +1734,7 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
   {
     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
 
-    switch(key)
+    switch (key)
     {
       case KSYM_Shift_L:
        new_modifier = KMOD_Shift_L;
@@ -1707,13 +1791,15 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void)
 
 void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
 {
+  textinput_status = TRUE;
+
 #if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
   SDL_StartTextInput();
 
   if (y + height > SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height))
   {
     video.shifted_up_pos = y + height - SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height);
-    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up_delay.count = SDL_GetTicks();
     video.shifted_up = TRUE;
   }
 #endif
@@ -1721,18 +1807,52 @@ void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
 
 void StopTextInput(void)
 {
+  textinput_status = FALSE;
+
 #if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
   SDL_StopTextInput();
 
   if (video.shifted_up)
   {
     video.shifted_up_pos = 0;
-    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up_delay.count = SDL_GetTicks();
     video.shifted_up = FALSE;
   }
 #endif
 }
 
+void PushUserEvent(int code, int value1, int value2)
+{
+  UserEvent event;
+
+  SDL_memset(&event, 0, sizeof(event));
+
+  event.type = EVENT_USER;
+  event.code = code;
+  event.value1 = value1;
+  event.value2 = value2;
+
+  SDL_PushEvent((SDL_Event *)&event);
+}
+
+boolean PendingEscapeKeyEvent(void)
+{
+  if (PendingEvent())
+  {
+    Event event;
+
+    // check if any key press event is pending
+    if (SDL_PeepEvents(&event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_KEYDOWN, SDL_KEYDOWN) != 1)
+      return FALSE;
+
+    // check if pressed key is "Escape" key
+    if (event.key.keysym.sym == KSYM_Escape)
+      return TRUE;
+  }
+
+  return FALSE;
+}
+
 
 // ============================================================================
 // joystick functions
@@ -1768,3 +1888,45 @@ void ClearJoystickState(void)
 {
   SDLClearJoystickState();
 }
+
+
+// ============================================================================
+// Emscripten functions
+// ============================================================================
+
+void InitEmscriptenFilesystem(void)
+{
+#if defined(PLATFORM_EMSCRIPTEN)
+  EM_ASM
+  ({
+    dir = UTF8ToString($0);
+
+    Module.sync_done = 0;
+
+    FS.mkdir(dir);                     // create persistent data directory
+    FS.mount(IDBFS, {}, dir);          // mount with IDBFS filesystem type
+    FS.syncfs(true, function(err)      // sync persistent data into memory
+    {
+      assert(!err);
+      Module.sync_done = 1;
+    });
+  }, PERSISTENT_DIRECTORY);
+
+  // wait for persistent data to be synchronized to memory
+  while (emscripten_run_script_int("Module.sync_done") == 0)
+    Delay(20);
+#endif
+}
+
+void SyncEmscriptenFilesystem(void)
+{
+#if defined(PLATFORM_EMSCRIPTEN)
+  EM_ASM
+  (
+    FS.syncfs(function(err)
+    {
+      assert(!err);
+    });
+  );
+#endif
+}