removed unused function parameter
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 3d23f5fad085a43384e3f091935e9f89d89ef266..b1d667c20d0c7cd2df6e2fbfd7029c50aba32c2b 100644 (file)
@@ -103,6 +103,8 @@ void InitProgramInfo(char *argv0, char *config_filename, char *userdata_subdir,
   program.log_file[LOG_OUT_ID] = program.log_file_default[LOG_OUT_ID] = stdout;
   program.log_file[LOG_ERR_ID] = program.log_file_default[LOG_ERR_ID] = stderr;
 
+  program.api_thread_count = 0;
+
   program.headless = FALSE;
 }
 
@@ -127,33 +129,8 @@ void InitRuntimeInfo()
 #else
   runtime.uses_touch_device = FALSE;
 #endif
-}
-
-void InitScoresInfo(void)
-{
-  char *global_scores_dir = getPath2(getCommonDataDir(), SCORES_DIRECTORY);
-
-  program.global_scores = directoryExists(global_scores_dir);
-  program.many_scores_per_name = !program.global_scores;
 
-#if 0
-  if (options.debug)
-  {
-    if (program.global_scores)
-    {
-      Debug("internal:path", "Using global, multi-user scores directory '%s'.",
-           global_scores_dir);
-      Debug("internal:path", "Remove to enable single-user scores directory.");
-      Debug("internal:path", "(This enables multipe score entries per user.)");
-    }
-    else
-    {
-      Debug("internal:path", "Using private, single-user scores directory.");
-    }
-  }
-#endif
-
-  free(global_scores_dir);
+  runtime.use_api_server = setup.use_api_server;
 }
 
 void SetWindowTitle(void)
@@ -296,7 +273,7 @@ void InitGfxClipRegion(boolean enabled, int x, int y, int width, int height)
   gfx.clip_height = height;
 }
 
-void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void))
+void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(boolean))
 {
   gfx.draw_busy_anim_function = draw_busy_anim_function;
 }
@@ -590,14 +567,14 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
   video.frame_counter = 0;
-  video.frame_delay = 0;
-  video.frame_delay_value = GAME_FRAME_DELAY;
+  video.frame_delay.count = 0;
+  video.frame_delay.value = GAME_FRAME_DELAY;
 
   video.shifted_up = FALSE;
   video.shifted_up_pos = 0;
   video.shifted_up_pos_last = 0;
-  video.shifted_up_delay = 0;
-  video.shifted_up_delay_value = ONE_SECOND_DELAY / 4;
+  video.shifted_up_delay.count = 0;
+  video.shifted_up_delay.value = ONE_SECOND_DELAY / 4;
 
   SDLInitVideoBuffer(fullscreen);
 
@@ -713,8 +690,7 @@ void SetRedrawMaskFromArea(int x, int y, int width, int height)
     redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
-static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
-                               int draw_mask)
+static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int draw_mask)
 {
   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
     return FALSE;
@@ -748,15 +724,15 @@ boolean DrawingDeactivatedField(void)
   return FALSE;
 }
 
-boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
+boolean DrawingDeactivated(int x, int y)
 {
-  return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
+  return CheckDrawingArea(x, y, gfx.draw_deactivation_mask);
 }
 
 boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
 {
-  return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
-         CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
+  return (CheckDrawingArea(x, y, gfx.background_bitmap_mask) &&
+         CheckDrawingArea(x, y, gfx.draw_background_mask));
 }
 
 static boolean InClippedRectangle(Bitmap *bitmap, int *x, int *y,
@@ -825,7 +801,7 @@ void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
     return;
 
-  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
+  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y))
     return;
 
   if (!InClippedRectangle(src_bitmap, &src_x, &src_y, &width, &height, FALSE) ||
@@ -929,7 +905,10 @@ void FadeRectangle(int x, int y, int width, int height,
 void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
                   Pixel color)
 {
-  if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
+  if (program.headless)
+    return;
+
+  if (DrawingDeactivated(x, y))
     return;
 
   if (!InClippedRectangle(bitmap, &x, &y, &width, &height, TRUE))
@@ -956,7 +935,7 @@ void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
                      int src_x, int src_y, int width, int height,
                      int dst_x, int dst_y)
 {
-  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
+  if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y))
     return;
 
   sysCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
@@ -1032,12 +1011,6 @@ void BlitToScreenMasked(Bitmap *bitmap,
     BlitTextureMasked(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
 }
 
-void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-                        int to_x, int to_y)
-{
-  SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
-}
-
 void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
                         int to_x, int to_y)
 {
@@ -1106,15 +1079,6 @@ Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
 }
 
-Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
-{
-  unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
-  unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
-  unsigned int color_b = (color >>  0) & 0xff;
-
-  return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
-}
-
 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 {
   keyrepeat_status = TRUE;
@@ -1132,12 +1096,12 @@ boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 
 void SetVideoFrameDelay(unsigned int frame_delay_value)
 {
-  video.frame_delay_value = frame_delay_value;
+  video.frame_delay.value = frame_delay_value;
 }
 
 unsigned int GetVideoFrameDelay(void)
 {
-  return video.frame_delay_value;
+  return video.frame_delay.value;
 }
 
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
@@ -1218,7 +1182,7 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
   free(new_bitmap);
 }
 
-static Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
+Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
 {
   return SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
 }
@@ -1753,7 +1717,7 @@ void CheckQuitEvent(void)
     program.exit_function(0);
 }
 
-Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
+Key GetEventKey(KeyEvent *event)
 {
   // key up/down events in SDL2 do not return text characters anymore
   return event->keysym.sym;
@@ -1832,7 +1796,7 @@ void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
   if (y + height > SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height))
   {
     video.shifted_up_pos = y + height - SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height);
-    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up_delay.count = SDL_GetTicks();
     video.shifted_up = TRUE;
   }
 #endif
@@ -1848,7 +1812,7 @@ void StopTextInput(void)
   if (video.shifted_up)
   {
     video.shifted_up_pos = 0;
-    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up_delay.count = SDL_GetTicks();
     video.shifted_up = FALSE;
   }
 #endif
@@ -1868,6 +1832,24 @@ void PushUserEvent(int code, int value1, int value2)
   SDL_PushEvent((SDL_Event *)&event);
 }
 
+boolean PendingEscapeKeyEvent(void)
+{
+  if (PendingEvent())
+  {
+    Event event;
+
+    // check if any key press event is pending
+    if (SDL_PeepEvents(&event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_KEYDOWN, SDL_KEYDOWN) != 1)
+      return FALSE;
+
+    // check if pressed key is "Escape" key
+    if (event.key.keysym.sym == KSYM_Escape)
+      return TRUE;
+  }
+
+  return FALSE;
+}
+
 
 // ============================================================================
 // joystick functions
@@ -1913,17 +1895,19 @@ void InitEmscriptenFilesystem(void)
 {
 #if defined(PLATFORM_EMSCRIPTEN)
   EM_ASM
-  (
+  ({
+    dir = UTF8ToString($0);
+
     Module.sync_done = 0;
 
-    FS.mkdir('/persistent');           // create persistent data directory
-    FS.mount(IDBFS, {}, '/persistent');        // mount with IDBFS filesystem type
+    FS.mkdir(dir);                     // create persistent data directory
+    FS.mount(IDBFS, {}, dir);          // mount with IDBFS filesystem type
     FS.syncfs(true, function(err)      // sync persistent data into memory
     {
       assert(!err);
       Module.sync_done = 1;
     });
-  );
+  }, PERSISTENT_DIRECTORY);
 
   // wait for persistent data to be synchronized to memory
   while (emscripten_run_script_int("Module.sync_done") == 0)