rnd-20140114-1-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 59e5fd61c27c711c46e7a6cd07603505e8c26bc4..6bc36f961d657070221cf508db993210fff49aff 100644 (file)
@@ -439,7 +439,7 @@ void CloseVideoDisplay(void)
 void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 {
 #if 0
-  static boolean initialized = FALSE;
+  printf("::: InitVideoBuffer\n");
 #endif
 
   video.width = width;
@@ -448,6 +448,7 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
+  // video.fullscreen_initial = FALSE;
 #if 0
   video.fullscreen_mode_current = NULL;
   video.fullscreen_modes = NULL;
@@ -455,13 +456,6 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
-#if 0
-#if defined(PLATFORM_ANDROID)
-  if (!initialized)
-    video.fullscreen_enabled = TRUE;
-#endif
-#endif
-
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoBuffer(&backbuffer, &window, fullscreen);
 #else
@@ -469,10 +463,6 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 #endif
 
   drawto = backbuffer;
-
-#if 0
-  initialized = TRUE;
-#endif
 }
 
 inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)