removed 'inline' keyword (compilers are better at this today)
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index d5504854bc13d90f30ee9c1a3f9f8adf3387ac2f..63c0de470754047cbd9734778ea3bbd91d165b21 100644 (file)
@@ -116,7 +116,7 @@ void InitNetworkInfo(boolean enabled, boolean connected, boolean serveronly,
   network.server_port = server_port;
 }
 
-void InitScoresInfo()
+void InitScoresInfo(void)
 {
   char *global_scores_dir = getPath2(getCommonDataDir(), SCORES_DIRECTORY);
 
@@ -143,7 +143,7 @@ void InitScoresInfo()
   free(global_scores_dir);
 }
 
-void SetWindowTitle()
+void SetWindowTitle(void)
 {
   program.window_title = program.window_title_function();
 
@@ -307,7 +307,7 @@ void InitGfxDrawTileCursorFunction(void (*draw_tile_cursor_function)(int))
   gfx.draw_tile_cursor_function = draw_tile_cursor_function;
 }
 
-void InitGfxCustomArtworkInfo()
+void InitGfxCustomArtworkInfo(void)
 {
   gfx.override_level_graphics = FALSE;
   gfx.override_level_sounds = FALSE;
@@ -316,12 +316,12 @@ void InitGfxCustomArtworkInfo()
   gfx.draw_init_text = TRUE;
 }
 
-void InitGfxOtherSettings()
+void InitGfxOtherSettings(void)
 {
   gfx.cursor_mode = CURSOR_DEFAULT;
 }
 
-void InitTileCursorInfo()
+void InitTileCursorInfo(void)
 {
   tile_cursor.enabled = FALSE;
   tile_cursor.active = FALSE;
@@ -338,7 +338,7 @@ void InitTileCursorInfo()
   tile_cursor.sy = 0;
 }
 
-void InitOverlayInfo()
+void InitOverlayInfo(void)
 {
   int nr = GRID_ACTIVE_NR();
   int x, y;
@@ -425,7 +425,7 @@ void SetOverlayShowGrid(boolean show_grid)
     SetOverlayEnabled(TRUE);
 }
 
-boolean GetOverlayActive()
+boolean GetOverlayActive(void)
 {
   return overlay.active;
 }
@@ -435,7 +435,7 @@ void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
 }
 
-int GetDrawDeactivationMask()
+int GetDrawDeactivationMask(void)
 {
   return gfx.draw_deactivation_mask;
 }
@@ -445,7 +445,7 @@ void SetDrawBackgroundMask(int draw_background_mask)
   gfx.draw_background_mask = draw_background_mask;
 }
 
-void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
+static void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
 {
   if (background_bitmap_tile != NULL)
     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
@@ -495,13 +495,13 @@ void SetDoorBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile)
 /* video functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline static int GetRealDepth(int depth)
+static int GetRealDepth(int depth)
 {
   return (depth == DEFAULT_DEPTH ? video.default_depth : depth);
 }
 
-inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
-                                   int width, int height, Pixel color)
+static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
+                            int width, int height, Pixel color)
 {
   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
 
@@ -509,9 +509,9 @@ inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
     SetRedrawMaskFromArea(x, y, width, height);
 }
 
-inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                              int src_x, int src_y, int width, int height,
-                              int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
+static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                       int src_x, int src_y, int width, int height,
+                       int dst_x, int dst_y, int mask_mode)
 {
   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
              dst_x, dst_y, mask_mode);
@@ -580,7 +580,7 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
   drawto = backbuffer;
 }
 
-inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
+static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
 {
   if (bitmap == NULL)
     return;
@@ -591,8 +591,8 @@ inline static void FreeBitmapPointers(Bitmap *bitmap)
   bitmap->source_filename = NULL;
 }
 
-inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
-                                         Bitmap *dst_bitmap)
+static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
+                                  Bitmap *dst_bitmap)
 {
   if (src_bitmap == NULL || dst_bitmap == NULL)
     return;
@@ -659,9 +659,11 @@ void ReCreateBitmap(Bitmap **bitmap, int width, int height)
   }
 }
 
-void CloseWindow(DrawWindow *window)
+#if 0
+static void CloseWindow(DrawWindow *window)
 {
 }
+#endif
 
 void SetRedrawMaskFromArea(int x, int y, int width, int height)
 {
@@ -685,8 +687,8 @@ void SetRedrawMaskFromArea(int x, int y, int width, int height)
     redraw_mask = REDRAW_ALL;
 }
 
-inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
-                                      int draw_mask)
+static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
+                               int draw_mask)
 {
   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
     return FALSE;
@@ -709,7 +711,7 @@ inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   return FALSE;
 }
 
-boolean DrawingDeactivatedField()
+boolean DrawingDeactivatedField(void)
 {
   if (program.headless)
     return TRUE;
@@ -1018,8 +1020,8 @@ void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
 }
 
-void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-             int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
+static void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+                    int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
 {
   int x, y;
 
@@ -1120,7 +1122,7 @@ void SetVideoFrameDelay(unsigned int frame_delay_value)
   video.frame_delay_value = frame_delay_value;
 }
 
-unsigned int GetVideoFrameDelay()
+unsigned int GetVideoFrameDelay(void)
 {
   return video.frame_delay_value;
 }
@@ -1719,12 +1721,12 @@ KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
   return current_modifiers;
 }
 
-KeyMod GetKeyModState()
+KeyMod GetKeyModState(void)
 {
   return (KeyMod)SDL_GetModState();
 }
 
-KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents(void)
 {
   /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
      if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
@@ -1751,7 +1753,7 @@ void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
 #endif
 }
 
-void StopTextInput()
+void StopTextInput(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL2)
 #if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
@@ -1780,7 +1782,7 @@ boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 /* joystick functions                                                        */
 /* ========================================================================= */
 
-void InitJoysticks()
+void InitJoysticks(void)
 {
   int i;
 
@@ -1806,7 +1808,7 @@ boolean CheckJoystickOpened(int nr)
   return SDLCheckJoystickOpened(nr);
 }
 
-void ClearJoystickState()
+void ClearJoystickState(void)
 {
   SDLClearJoystickState();
 }