fixed some compilation errors for SDL 1.2 target
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index aa344da58d9af83e1f5f04e31d72f8364a3c99f8..3b206b265e3ec2f468b859a3f2a2b06ae40fb21b 100644 (file)
@@ -33,6 +33,7 @@ struct OptionInfo     options;
 struct VideoSystemInfo video;
 struct AudioSystemInfo audio;
 struct GfxInfo         gfx;
+struct OverlayInfo     overlay;
 struct ArtworkInfo     artwork;
 struct JoystickInfo    joystick;
 struct SetupInfo       setup;
@@ -44,23 +45,18 @@ int                 level_nr;
 
 struct LevelStats      level_stats[MAX_LEVELS];
 
-Display                       *display = NULL;
-Visual                *visual = NULL;
-int                    screen = 0;
-Colormap               cmap = None;
-
 DrawWindow            *window = NULL;
 DrawBuffer            *backbuffer = NULL;
 DrawBuffer            *drawto = NULL;
 
 int                    button_status = MB_NOT_PRESSED;
 boolean                        motion_status = FALSE;
+int                    wheel_steps = DEFAULT_WHEEL_STEPS;
 #if defined(TARGET_SDL2)
 boolean                        keyrepeat_status = TRUE;
 #endif
 
 int                    redraw_mask = REDRAW_NONE;
-int                    redraw_tiles = 0;
 
 int                    FrameCounter = 0;
 
@@ -69,24 +65,24 @@ int                 FrameCounter = 0;
 /* init/close functions                                                      */
 /* ========================================================================= */
 
-void InitProgramInfo(char *argv0,
-                    char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
+void InitProgramInfo(char *argv0, char *config_filename, char *userdata_subdir,
                     char *program_title, char *icon_title,
-                    char *sdl_icon_filename, char *cookie_prefix,
+                    char *icon_filename, char *cookie_prefix,
                     int program_version)
 {
   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
   program.command_basename = getBaseName(argv0);
 
+  program.config_filename = config_filename;
+
   program.userdata_subdir = userdata_subdir;
-  program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
   program.userdata_path = getUserGameDataDir();
 
   program.program_title = program_title;
   program.window_title = "(undefined)";
   program.icon_title = icon_title;
 
-  program.sdl_icon_filename = sdl_icon_filename;
+  program.icon_filename = icon_filename;
 
   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
 
@@ -96,8 +92,10 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
   program.version_build = VERSION_BUILD(program_version);
   program.version_ident = program_version;
 
-  program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
-  program.error_file = stderr;
+  program.log_filename[LOG_OUT_ID] = getLogFilename(LOG_OUT_BASENAME);
+  program.log_filename[LOG_ERR_ID] = getLogFilename(LOG_ERR_BASENAME);
+  program.log_file[LOG_OUT_ID] = program.log_file_default[LOG_OUT_ID] = stdout;
+  program.log_file[LOG_ERR_ID] = program.log_file_default[LOG_ERR_ID] = stderr;
 }
 
 void SetWindowTitle()
@@ -122,7 +120,7 @@ void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
   program.exit_function = exit_function;
 
   /* set signal handlers to custom exit function */
-  signal(SIGINT, exit_function);
+  // signal(SIGINT, exit_function);
   signal(SIGTERM, exit_function);
 
   /* set exit function to automatically cleanup SDL stuff after exit() */
@@ -134,11 +132,7 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
   // this is initialized in GetOptions(), but may already be used before
   options.verbose = TRUE;
 
-#if defined(PLATFORM_MACOSX)
-  updateUserGameDataDir();
-#endif
-
-  openErrorFile();
+  OpenLogFiles();
 
 #if defined(TARGET_SDL2)
   int sdl_init_flags = SDL_INIT_EVENTS      | SDL_INIT_NOPARACHUTE;
@@ -154,9 +148,7 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
 
 void ClosePlatformDependentStuff(void)
 {
-#if defined(PLATFORM_WIN32)
-  closeErrorFile();
-#endif
+  CloseLogFiles();
 }
 
 void InitGfxFieldInfo(int sx, int sy, int sxsize, int sysize,
@@ -211,12 +203,26 @@ void InitGfxDoor3Info(int ex, int ey, int exsize, int eysize)
 
 void InitGfxWindowInfo(int win_xsize, int win_ysize)
 {
+  if (win_xsize != gfx.win_xsize || win_ysize != gfx.win_ysize)
+  {
+    ReCreateBitmap(&gfx.background_bitmap, win_xsize, win_ysize);
+
+#if defined(TARGET_SDL2)
+    ReCreateBitmap(&gfx.final_screen_bitmap, win_xsize, win_ysize);
+#endif
+
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_backup, win_xsize, win_ysize);
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_source, win_xsize, win_ysize);
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_target, win_xsize, win_ysize);
+    ReCreateBitmap(&gfx.fade_bitmap_black,  win_xsize, win_ysize);
+
+    ClearRectangle(gfx.fade_bitmap_black, 0, 0, win_xsize, win_ysize);
+  }
+
   gfx.win_xsize = win_xsize;
   gfx.win_ysize = win_ysize;
 
   gfx.background_bitmap_mask = REDRAW_NONE;
-
-  ReCreateBitmap(&gfx.background_bitmap, win_xsize, win_ysize, DEFAULT_DEPTH);
 }
 
 void InitGfxScrollbufferInfo(int scrollbuffer_width, int scrollbuffer_height)
@@ -241,6 +247,16 @@ void InitGfxDrawBusyAnimFunction(void (*draw_busy_anim_function)(void))
   gfx.draw_busy_anim_function = draw_busy_anim_function;
 }
 
+void InitGfxDrawGlobalAnimFunction(void (*draw_global_anim_function)(int, int))
+{
+  gfx.draw_global_anim_function = draw_global_anim_function;
+}
+
+void InitGfxDrawGlobalBorderFunction(void (*draw_global_border_function)(int))
+{
+  gfx.draw_global_border_function = draw_global_border_function;
+}
+
 void InitGfxCustomArtworkInfo()
 {
   gfx.override_level_graphics = FALSE;
@@ -250,6 +266,26 @@ void InitGfxCustomArtworkInfo()
   gfx.draw_init_text = TRUE;
 }
 
+void InitGfxOtherSettings()
+{
+  gfx.cursor_mode = CURSOR_DEFAULT;
+}
+
+void InitOverlayInfo()
+{
+  overlay.active = FALSE;
+}
+
+void SetOverlayActive(boolean active)
+{
+  overlay.active = active;
+}
+
+boolean GetOverlayActive()
+{
+  return overlay.active;
+}
+
 void SetDrawDeactivationMask(int draw_deactivation_mask)
 {
   gfx.draw_deactivation_mask = draw_deactivation_mask;
@@ -316,9 +352,12 @@ inline static int GetRealDepth(int depth)
 }
 
 inline static void sysFillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y,
-                              int width, int height, Pixel color)
+                                   int width, int height, Pixel color)
 {
   SDLFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
+
+  if (bitmap == backbuffer)
+    SetRedrawMaskFromArea(x, y, width, height);
 }
 
 inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
@@ -327,6 +366,9 @@ inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
 {
   SDLCopyArea(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
              dst_x, dst_y, mask_mode);
+
+  if (dst_bitmap == backbuffer)
+    SetRedrawMaskFromArea(dst_x, dst_y, width, height);
 }
 
 void LimitScreenUpdates(boolean enable)
@@ -337,6 +379,9 @@ void LimitScreenUpdates(boolean enable)
 void InitVideoDisplay(void)
 {
   SDLInitVideoDisplay();
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  SDLSetDisplaySize();
+#endif
 }
 
 void CloseVideoDisplay(void)
@@ -352,12 +397,28 @@ void InitVideoBuffer(int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
 
+  video.screen_width = width;
+  video.screen_height = height;
+  video.screen_xoffset = 0;
+  video.screen_yoffset = 0;
+
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
 
   video.window_scaling_available = WINDOW_SCALING_STATUS;
 
-  SDLInitVideoBuffer(&backbuffer, &window, fullscreen);
+  video.frame_delay = 0;
+  video.frame_delay_value = GAME_FRAME_DELAY;
+
+  video.shifted_up = FALSE;
+  video.shifted_up_pos = 0;
+  video.shifted_up_pos_last = 0;
+  video.shifted_up_delay = 0;
+  video.shifted_up_delay_value = ONE_SECOND_DELAY / 4;
+
+  SDLInitVideoBuffer(fullscreen);
+
+  video.initialized = TRUE;
 
   drawto = backbuffer;
 }
@@ -396,7 +457,7 @@ void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
 
 Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
 {
-  return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
+  return checked_calloc(sizeof(Bitmap));
 }
 
 Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
@@ -414,9 +475,9 @@ Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
   return new_bitmap;
 }
 
-void ReCreateBitmap(Bitmap **bitmap, int width, int height, int depth)
+void ReCreateBitmap(Bitmap **bitmap, int width, int height)
 {
-  Bitmap *new_bitmap = CreateBitmap(width, height, depth);
+  Bitmap *new_bitmap = CreateBitmap(width, height, DEFAULT_DEPTH);
 
   if (*bitmap == NULL)
   {
@@ -433,6 +494,28 @@ void CloseWindow(DrawWindow *window)
 {
 }
 
+void SetRedrawMaskFromArea(int x, int y, int width, int height)
+{
+  int x1 = x;
+  int y1 = y;
+  int x2 = x + width - 1;
+  int y2 = y + height - 1;
+
+  if (width == 0 || height == 0)
+    return;
+
+  if (IN_GFX_FIELD_FULL(x1, y1) && IN_GFX_FIELD_FULL(x2, y2))
+    redraw_mask |= REDRAW_FIELD;
+  else if (IN_GFX_DOOR_1(x1, y1) && IN_GFX_DOOR_1(x2, y2))
+    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_1;
+  else if (IN_GFX_DOOR_2(x1, y1) && IN_GFX_DOOR_2(x2, y2))
+    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_2;
+  else if (IN_GFX_DOOR_3(x1, y1) && IN_GFX_DOOR_3(x2, y2))
+    redraw_mask |= REDRAW_DOOR_3;
+  else
+    redraw_mask = REDRAW_ALL;
+}
+
 inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
                                       int draw_mask)
 {
@@ -622,7 +705,7 @@ void BlitBitmapTiled(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
   }
 }
 
-void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
+void FadeRectangle(int x, int y, int width, int height,
                   int fade_mode, int fade_delay, int post_delay,
                   void (*draw_border_function)(void))
 {
@@ -630,7 +713,7 @@ void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
   if (!InClippedRectangle(backbuffer, &x, &y, &width, &height, TRUE))
     return;
 
-  SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+  SDLFadeRectangle(x, y, width, height,
                   fade_mode, fade_delay, post_delay, draw_border_function);
 }
 
@@ -660,14 +743,6 @@ void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
 }
 
-void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
-{
-}
-
-void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
-{
-}
-
 void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
                      int src_x, int src_y, int width, int height,
                      int dst_x, int dst_y)
@@ -690,8 +765,6 @@ void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
               dst_x, dst_y);
 
     /* draw foreground */
-    SetClipOrigin(src_bitmap, src_bitmap->stored_clip_gc,
-                 dst_x - src_x, dst_y - src_y);
     BlitBitmapMasked(src_bitmap, dst_bitmap, src_x, src_y, width, height,
                     dst_x, dst_y);
   }
@@ -700,6 +773,56 @@ void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
               dst_x, dst_y);
 }
 
+void BlitTexture(Bitmap *bitmap,
+               int src_x, int src_y, int width, int height,
+               int dst_x, int dst_y)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  SDLBlitTexture(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y,
+                BLIT_OPAQUE);
+}
+
+void BlitTextureMasked(Bitmap *bitmap,
+                      int src_x, int src_y, int width, int height,
+                      int dst_x, int dst_y)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  SDLBlitTexture(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y,
+                BLIT_MASKED);
+}
+
+void BlitToScreen(Bitmap *bitmap,
+                 int src_x, int src_y, int width, int height,
+                 int dst_x, int dst_y)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  if (video.screen_rendering_mode == SPECIAL_RENDERING_BITMAP)
+    BlitBitmap(bitmap, gfx.final_screen_bitmap, src_x, src_y,
+              width, height, dst_x, dst_y);
+  else
+    BlitTexture(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+}
+
+void BlitToScreenMasked(Bitmap *bitmap,
+                       int src_x, int src_y, int width, int height,
+                       int dst_x, int dst_y)
+{
+  if (bitmap == NULL)
+    return;
+
+  if (video.screen_rendering_mode == SPECIAL_RENDERING_BITMAP)
+    BlitBitmapMasked(bitmap, gfx.final_screen_bitmap, src_x, src_y,
+                    width, height, dst_x, dst_y);
+  else
+    BlitTextureMasked(bitmap, src_x, src_y, width, height, dst_x, dst_y);
+}
+
 void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
                         int to_x, int to_y)
 {
@@ -774,16 +897,6 @@ Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
   return GetPixelFromRGB(bitmap, color_r, color_g, color_b);
 }
 
-/* execute all pending screen drawing operations */
-void FlushDisplay(void)
-{
-}
-
-/* execute and wait for all pending screen drawing operations */
-void SyncDisplay(void)
-{
-}
-
 void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL2)
@@ -805,14 +918,19 @@ void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 #endif
 }
 
-boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
+boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 {
-  return TRUE;
+  return SDLSetVideoMode(fullscreen);
 }
 
-boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
+void SetVideoFrameDelay(unsigned int frame_delay_value)
+{
+  video.frame_delay_value = frame_delay_value;
+}
+
+unsigned int GetVideoFrameDelay()
 {
-  return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
+  return video.frame_delay_value;
 }
 
 boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
@@ -845,7 +963,7 @@ Bitmap *LoadCustomImage(char *basename)
     Error(ERR_EXIT, "LoadCustomImage(): cannot find file '%s'", basename);
 
   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
-    Error(ERR_EXIT, "LoadImage() failed: %s", GetError());
+    Error(ERR_EXIT, "LoadImage('%s') failed: %s", basename, GetError());
 
   return new_bitmap;
 }
@@ -872,7 +990,7 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
 
   if ((new_bitmap = LoadImage(filename)) == NULL)
   {
-    Error(ERR_WARN, "LoadImage() failed: %s", GetError());
+    Error(ERR_WARN, "LoadImage('%s') failed: %s", basename, GetError());
     return;
   }
 
@@ -889,18 +1007,41 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
   free(new_bitmap);
 }
 
-Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
+static Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
 {
-  Bitmap *dst_bitmap = SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
+  return SDLZoomBitmap(src_bitmap, zoom_width, zoom_height);
+}
+
+void ReCreateGameTileSizeBitmap(Bitmap **bitmaps)
+{
+  if (bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
+  {
+    FreeBitmap(bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM]);
+
+    bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = NULL;
+  }
+
+  if (gfx.game_tile_size == gfx.standard_tile_size)
+  {
+    bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+
+    return;
+  }
 
-  return dst_bitmap;
+  Bitmap *bitmap = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
+  int width  = bitmap->width  * gfx.game_tile_size / gfx.standard_tile_size;;
+  int height = bitmap->height * gfx.game_tile_size / gfx.standard_tile_size;;
+
+  Bitmap *bitmap_new = ZoomBitmap(bitmap, width, height);
+
+  bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = bitmap_new;
+  bitmaps[IMG_BITMAP_GAME]   = bitmap_new;
 }
 
-static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
+static void CreateScaledBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
                                int tile_size, boolean create_small_bitmaps)
 {
-  Bitmap swap_bitmap;
-  Bitmap *new_bitmap;
+  Bitmap *old_bitmap = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
   Bitmap *tmp_bitmap_final = NULL;
   Bitmap *tmp_bitmap_0 = NULL;
   Bitmap *tmp_bitmap_1 = NULL;
@@ -918,7 +1059,7 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
   int width_16, height_16;
   int width_32, height_32;
   int old_width, old_height;
-  int new_width, new_height;
+  int i;
 
   print_timestamp_init("CreateScaledBitmaps");
 
@@ -980,10 +1121,7 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
 
       UPDATE_BUSY_STATE();
     }
-  }
 
-  if (create_small_bitmaps)
-  {
     /* calculate new image dimensions for small images */
     width_2  = width_1  / 2;
     height_2 = height_1 / 2;
@@ -1035,118 +1173,60 @@ static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
       tmp_bitmap_32 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_16, width_32, height_32);
 
     UPDATE_BUSY_STATE();
-  }
 
-  if (create_small_bitmaps)
-  {
-    new_width  = width_1;
-    new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
+    bitmaps[IMG_BITMAP_32x32] = tmp_bitmap_1;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_16x16] = tmp_bitmap_2;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_8x8]   = tmp_bitmap_4;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_4x4]   = tmp_bitmap_8;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_2x2]   = tmp_bitmap_16;
+    bitmaps[IMG_BITMAP_1x1]   = tmp_bitmap_32;
 
     if (width_0 != width_1)
-    {
-      new_width += width_0;
-      new_height = MAX(new_height, height_0);
-    }
-
-    new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
-
-    if (width_0 != width_1)
-      BlitBitmap(tmp_bitmap_0, new_bitmap, 0, 0, width_0, height_0, width_1, 0);
-
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
-              0, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
-              width_1 / 2, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
-              3 * width_1 / 4, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_16, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 16, height_1 / 16,
-              7 * width_1 / 8, height_1);
-    BlitBitmap(tmp_bitmap_32, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 32, height_1 / 32,
-              15 * width_1 / 16, height_1);
-
-    UPDATE_BUSY_STATE();
-  }
-  else
-  {
-    new_width  = width_1;
-    new_height = height_1;
-
-    new_bitmap = tmp_bitmap_1; /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
-  }
-
-  if (create_small_bitmaps)
-  {
-    /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
-
-    if (tmp_bitmap_final != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_final);
-
-    if (tmp_bitmap_0 != old_bitmap &&
-       tmp_bitmap_0 != tmp_bitmap_final)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_0);
+      bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM] = tmp_bitmap_0;
 
-    if (tmp_bitmap_1 != old_bitmap &&
-       tmp_bitmap_1 != tmp_bitmap_final &&
-       tmp_bitmap_1 != tmp_bitmap_0)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
-
-    if (tmp_bitmap_2 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
-
-    if (tmp_bitmap_4 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
+    if (bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM])
+      bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_CUSTOM];
+    else
+      bitmaps[IMG_BITMAP_GAME] = bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD];
 
-    if (tmp_bitmap_8 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
+    boolean free_old_bitmap = TRUE;
 
-    if (tmp_bitmap_16 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_16);
+    for (i = 0; i < NUM_IMG_BITMAPS; i++)
+      if (bitmaps[i] == old_bitmap)
+       free_old_bitmap = FALSE;
 
-    if (tmp_bitmap_32 != old_bitmap)
-      FreeBitmap(tmp_bitmap_32);
+    if (free_old_bitmap)
+      FreeBitmap(old_bitmap);
   }
-
-  /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
-  swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
-  old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
-  new_bitmap->surface = swap_bitmap.surface;
-
-  old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
-  old_bitmap->height = new_bitmap->height;
-
-  /* this replaces all blit masks created when loading -- maybe optimize this */
+  else
   {
-    SDL_Surface *old_surface = old_bitmap->surface;
-
-    if (old_bitmap->surface_masked)
-      SDL_FreeSurface(old_bitmap->surface_masked);
-
-    SDL_SetColorKey(old_surface, SET_TRANSPARENT_PIXEL,
-                   SDL_MapRGB(old_surface->format, 0x00, 0x00, 0x00));
-
-    if ((old_bitmap->surface_masked = SDLGetNativeSurface(old_surface)) == NULL)
-      Error(ERR_EXIT, "SDL_DisplayFormat() failed");
-
-    SDL_SetColorKey(old_surface, UNSET_TRANSPARENT_PIXEL, 0);
+    bitmaps[IMG_BITMAP_32x32] = tmp_bitmap_1;
   }
 
   UPDATE_BUSY_STATE();
 
-  FreeBitmap(new_bitmap);      /* this actually frees the _old_ bitmap now */
-
   print_timestamp_done("CreateScaledBitmaps");
 }
 
-void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
+void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor,
                                  int tile_size)
 {
-  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, tile_size, TRUE);
+  CreateScaledBitmaps(bitmaps, zoom_factor, tile_size, TRUE);
+}
+
+void CreateBitmapTextures(Bitmap **bitmaps)
+{
+  SDLCreateBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD]);
 }
 
-void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+void FreeBitmapTextures(Bitmap **bitmaps)
 {
-  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, 0, FALSE);
+  SDLFreeBitmapTextures(bitmaps[IMG_BITMAP_STANDARD]);
+}
+
+void ScaleBitmap(Bitmap **bitmaps, int zoom_factor)
+{
+  CreateScaledBitmaps(bitmaps, zoom_factor, 0, FALSE);
 }
 
 
@@ -1294,6 +1374,8 @@ void SetMouseCursor(int mode)
                mode == CURSOR_PLAYFIELD ? cursor_playfield : NULL);
 
   SDLSetMouseCursor(cursor_new);
+
+  gfx.cursor_mode = mode;
 }
 
 
@@ -1343,16 +1425,6 @@ void SetAudioMode(boolean enabled)
 /* event functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
-{
-  /* set event filter to filter out certain events */
-#if defined(TARGET_SDL2)
-  SDL_SetEventFilter(filter_function, NULL);
-#else
-  SDL_SetEventFilter(filter_function);
-#endif
-}
-
 boolean PendingEvent(void)
 {
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
@@ -1459,6 +1531,38 @@ KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
   return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
 }
 
+void StartTextInput(int x, int y, int width, int height)
+{
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  SDL_StartTextInput();
+
+#if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
+  if (y + height > SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height))
+  {
+    video.shifted_up_pos = y + height - SCREEN_KEYBOARD_POS(video.height);
+    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up = TRUE;
+  }
+#endif
+#endif
+}
+
+void StopTextInput()
+{
+#if defined(TARGET_SDL2)
+  SDL_StopTextInput();
+
+#if defined(HAS_SCREEN_KEYBOARD)
+  if (video.shifted_up)
+  {
+    video.shifted_up_pos = 0;
+    video.shifted_up_delay = SDL_GetTicks();
+    video.shifted_up = FALSE;
+  }
+#endif
+#endif
+}
+
 boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 {
   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)