rnd-20060816-2-src
[rocksndiamonds.git] / src / libgame / system.c
index 8e65d97056a32dd2baebed276d6016ab46dedc30..264a3366832f24750ff3de0a2a9d3527ed2b9377 100644 (file)
@@ -41,6 +41,7 @@ struct ArtworkInfo    artwork;
 struct JoystickInfo    joystick;
 struct SetupInfo       setup;
 
+LevelDirTree          *leveldir_first_all = NULL;
 LevelDirTree          *leveldir_first = NULL;
 LevelDirTree          *leveldir_current = NULL;
 int                    level_nr;
@@ -68,22 +69,27 @@ int                 FrameCounter = 0;
 /* ========================================================================= */
 
 void InitProgramInfo(char *argv0,
-                    char *userdata_directory, char *program_title,
-                    char *window_title, char *icon_title,
+                    char *userdata_subdir, char *userdata_subdir_unix,
+                    char *program_title, char *window_title, char *icon_title,
                     char *x11_icon_filename, char *x11_iconmask_filename,
-                    char *msdos_cursor_filename,
+                    char *sdl_icon_filename, char *msdos_cursor_filename,
                     char *cookie_prefix, char *filename_prefix,
                     int program_version)
 {
   program.command_basepath = getBasePath(argv0);
   program.command_basename = getBaseName(argv0);
 
-  program.userdata_directory = userdata_directory;
+  program.userdata_subdir = userdata_subdir;
+  program.userdata_subdir_unix = userdata_subdir_unix;
+  program.userdata_path = getUserGameDataDir();
+
   program.program_title = program_title;
   program.window_title = window_title;
   program.icon_title = icon_title;
+
   program.x11_icon_filename = x11_icon_filename;
   program.x11_iconmask_filename = x11_iconmask_filename;
+  program.sdl_icon_filename = sdl_icon_filename;
   program.msdos_cursor_filename = msdos_cursor_filename;
 
   program.cookie_prefix = cookie_prefix;
@@ -92,6 +98,9 @@ void InitProgramInfo(char *argv0,
   program.version_major = VERSION_MAJOR(program_version);
   program.version_minor = VERSION_MINOR(program_version);
   program.version_patch = VERSION_PATCH(program_version);
+
+  program.error_filename = getErrorFilename(ERROR_BASENAME);
+  program.error_file = stderr;
 }
 
 void InitExitFunction(void (*exit_function)(int))
@@ -112,7 +121,14 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
 {
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
   _fmode = O_BINARY;
-  initErrorFile();
+#endif
+
+#if defined(PLATFORM_MACOSX)
+  updateUserGameDataDir();
+#endif
+
+#if !defined(PLATFORM_UNIX) || defined(PLATFORM_MACOSX)
+  openErrorFile();
 #endif
 
 #if defined(TARGET_SDL)
@@ -125,6 +141,10 @@ void InitPlatformDependentStuff(void)
 
 void ClosePlatformDependentStuff(void)
 {
+#if defined(PLATFORM_WIN32) || defined(PLATFORM_MSDOS)
+  closeErrorFile();
+#endif
+
 #if defined(PLATFORM_MSDOS)
   dumpErrorFile();
 #endif
@@ -213,29 +233,6 @@ static void DrawBitmapFromTile(Bitmap *bitmap, Bitmap *tile,
 
 void SetBackgroundBitmap(Bitmap *background_bitmap_tile, int mask)
 {
-  /* !!! THIS DOES NOT WORK !!! REPLACED BITMAPS MAY HAVE SAME ADDRESS !!! */
-#if 0
-  static Bitmap *main_bitmap_tile = NULL;
-  static Bitmap *door_bitmap_tile = NULL;
-
-  if (mask == REDRAW_FIELD)
-  {
-    if (background_bitmap_tile == main_bitmap_tile)
-      return;          /* main background tile has not changed */
-
-    main_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
-  }
-  else if (mask == REDRAW_DOOR_1)
-  {
-    if (background_bitmap_tile == door_bitmap_tile)
-      return;          /* main background tile has not changed */
-
-    door_bitmap_tile = background_bitmap_tile;
-  }
-  else                 /* should not happen */
-    return;
-#endif
-
   if (background_bitmap_tile != NULL)
     gfx.background_bitmap_mask |= mask;
   else
@@ -303,7 +300,7 @@ inline static void sysCopyArea(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
 #endif
 }
 
-inline void InitVideoDisplay(void)
+void InitVideoDisplay(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoDisplay();
@@ -312,7 +309,7 @@ inline void InitVideoDisplay(void)
 #endif
 }
 
-inline void CloseVideoDisplay(void)
+void CloseVideoDisplay(void)
 {
   KeyboardAutoRepeatOn();
 
@@ -324,15 +321,17 @@ inline void CloseVideoDisplay(void)
 #endif
 }
 
-inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
-                           int width, int height, int depth,
-                           boolean fullscreen)
+void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
+                    int width, int height, int depth, boolean fullscreen)
 {
   video.width = width;
   video.height = height;
   video.depth = GetRealDepth(depth);
+
   video.fullscreen_available = FULLSCREEN_STATUS;
   video.fullscreen_enabled = FALSE;
+  video.fullscreen_modes = NULL;
+  video.fullscreen_mode_current = NULL;
 
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLInitVideoBuffer(backbuffer, window, fullscreen);
@@ -341,7 +340,7 @@ inline void InitVideoBuffer(DrawBuffer **backbuffer, DrawWindow **window,
 #endif
 }
 
-inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
+Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return checked_calloc(sizeof(struct SDLSurfaceInfo));
@@ -350,7 +349,7 @@ inline Bitmap *CreateBitmapStruct(void)
 #endif
 }
 
-inline Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
+Bitmap *CreateBitmap(int width, int height, int depth)
 {
   Bitmap *new_bitmap = CreateBitmapStruct();
   int real_depth = GetRealDepth(depth);
@@ -393,7 +392,7 @@ inline static void TransferBitmapPointers(Bitmap *src_bitmap,
   *dst_bitmap = *src_bitmap;
 }
 
-inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
+void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
 {
   if (bitmap == NULL)
     return;
@@ -403,7 +402,7 @@ inline void FreeBitmap(Bitmap *bitmap)
   free(bitmap);
 }
 
-inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
+void CloseWindow(DrawWindow *window)
 {
 #if defined(TARGET_X11)
   if (window->drawable)
@@ -416,7 +415,7 @@ inline void CloseWindow(DrawWindow *window)
 #endif
 }
 
-static inline boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
+inline static boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
                                       int draw_mask)
 {
   if (draw_mask == REDRAW_NONE)
@@ -437,25 +436,20 @@ static inline boolean CheckDrawingArea(int x, int y, int width, int height,
   return FALSE;
 }
 
-inline boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
+boolean DrawingDeactivated(int x, int y, int width, int height)
 {
   return CheckDrawingArea(x, y, width, height, gfx.draw_deactivation_mask);
 }
 
-inline boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
+boolean DrawingOnBackground(int x, int y)
 {
-#if 1
   return (CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.background_bitmap_mask) &&
          CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
-#else
-  return ((gfx.draw_background_mask & gfx.background_bitmap_mask) &&
-         CheckDrawingArea(x, y, 1, 1, gfx.draw_background_mask));
-#endif
 }
 
-inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                      int src_x, int src_y, int width, int height,
-                      int dst_x, int dst_y)
+void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+               int src_x, int src_y, int width, int height,
+               int dst_x, int dst_y)
 {
   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
     return;
@@ -464,8 +458,20 @@ inline void BlitBitmap(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
              dst_x, dst_y, BLIT_OPAQUE);
 }
 
-inline void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
-                         Pixel color)
+void FadeRectangle(Bitmap *bitmap_cross, int x, int y, int width, int height,
+                  int fade_mode, int fade_delay, int post_delay)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLFadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+                  fade_mode, fade_delay, post_delay);
+#else
+  X11FadeRectangle(bitmap_cross, x, y, width, height,
+                  fade_mode, fade_delay, post_delay);
+#endif
+}
+
+void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
+                  Pixel color)
 {
   if (DrawingDeactivated(x, y, width, height))
     return;
@@ -473,13 +479,13 @@ inline void FillRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height,
   sysFillRectangle(bitmap, x, y, width, height, color);
 }
 
-inline void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
+void ClearRectangle(Bitmap *bitmap, int x, int y, int width, int height)
 {
   FillRectangle(bitmap, x, y, width, height, BLACK_PIXEL);
 }
 
-inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
-                                      int width, int height)
+void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
+                               int width, int height)
 {
   if (DrawingOnBackground(x, y))
     BlitBitmap(gfx.background_bitmap, bitmap, x, y, width, height, x, y);
@@ -487,13 +493,7 @@ inline void ClearRectangleOnBackground(Bitmap *bitmap, int x, int y,
     ClearRectangle(bitmap, x, y, width, height);
 }
 
-#if 0
-#ifndef TARGET_SDL
-static GC last_clip_gc = 0;    /* needed for XCopyArea() through clip mask */
-#endif
-#endif
-
-inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
+void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
 {
 #if defined(TARGET_X11)
   if (clip_gc)
@@ -501,13 +501,10 @@ inline void SetClipMask(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, Pixmap clip_pixmap)
     bitmap->clip_gc = clip_gc;
     XSetClipMask(display, bitmap->clip_gc, clip_pixmap);
   }
-#if 0
-  last_clip_gc = clip_gc;
-#endif
 #endif
 }
 
-inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
+void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
 {
 #if defined(TARGET_X11)
   if (clip_gc)
@@ -515,16 +512,12 @@ inline void SetClipOrigin(Bitmap *bitmap, GC clip_gc, int clip_x, int clip_y)
     bitmap->clip_gc = clip_gc;
     XSetClipOrigin(display, bitmap->clip_gc, clip_x, clip_y);
   }
-#if 0
-  last_clip_gc = clip_gc;
-#endif
 #endif
 }
 
-inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                            int src_x, int src_y,
-                            int width, int height,
-                            int dst_x, int dst_y)
+void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                     int src_x, int src_y, int width, int height,
+                     int dst_x, int dst_y)
 {
   if (DrawingDeactivated(dst_x, dst_y, width, height))
     return;
@@ -533,10 +526,9 @@ inline void BlitBitmapMasked(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
              dst_x, dst_y, BLIT_MASKED);
 }
 
-inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
-                                  int src_x, int src_y,
-                                  int width, int height,
-                                  int dst_x, int dst_y)
+void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
+                           int src_x, int src_y, int width, int height,
+                           int dst_x, int dst_y)
 {
   if (DrawingOnBackground(dst_x, dst_y))
   {
@@ -555,8 +547,18 @@ inline void BlitBitmapOnBackground(Bitmap *src_bitmap, Bitmap *dst_bitmap,
               dst_x, dst_y);
 }
 
-inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-                               int to_x, int to_y)
+void DrawSimpleBlackLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+                        int to_x, int to_y)
+{
+#if defined(TARGET_SDL)
+  SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
+#else
+  X11DrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, BLACK_PIXEL);
+#endif
+}
+
+void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+                        int to_x, int to_y)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLDrawSimpleLine(bitmap, from_x, from_y, to_x, to_y, WHITE_PIXEL);
@@ -566,8 +568,8 @@ inline void DrawSimpleWhiteLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
 }
 
 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
-inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
-                    int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
+void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
+             int to_x, int to_y, Pixel pixel, int line_width)
 {
   int x, y;
 
@@ -596,8 +598,7 @@ inline void DrawLine(Bitmap *bitmap, int from_x, int from_y,
 }
 #endif
 
-inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
-                     Pixel pixel)
+void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points, Pixel pixel)
 {
 #if !defined(TARGET_X11_NATIVE)
   int line_width = 4;
@@ -617,7 +618,7 @@ inline void DrawLines(Bitmap *bitmap, struct XY *points, int num_points,
 #endif
 }
 
-inline Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
+Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
 {
   if (x < 0 || x >= bitmap->width ||
       y < 0 || y >= bitmap->height)
@@ -632,8 +633,8 @@ inline Pixel GetPixel(Bitmap *bitmap, int x, int y)
 #endif
 }
 
-inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
-                            unsigned int color_g, unsigned int color_b)
+Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
+                     unsigned int color_g, unsigned int color_b)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return SDL_MapRGB(bitmap->surface->format, color_r, color_g, color_b);
@@ -644,7 +645,7 @@ inline Pixel GetPixelFromRGB(Bitmap *bitmap, unsigned int color_r,
 #endif
 }
 
-inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
+Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
 {
   unsigned int color_r = (color >> 16) & 0xff;
   unsigned int color_g = (color >>  8) & 0xff;
@@ -654,7 +655,7 @@ inline Pixel GetPixelFromRGBcompact(Bitmap *bitmap, unsigned int color)
 }
 
 /* execute all pending screen drawing operations */
-inline void FlushDisplay(void)
+void FlushDisplay(void)
 {
 #ifndef TARGET_SDL
   XFlush(display);
@@ -662,14 +663,14 @@ inline void FlushDisplay(void)
 }
 
 /* execute and wait for all pending screen drawing operations */
-inline void SyncDisplay(void)
+void SyncDisplay(void)
 {
 #ifndef TARGET_SDL
   XSync(display, FALSE);
 #endif
 }
 
-inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
+void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDL_EnableKeyRepeat(SDL_DEFAULT_REPEAT_DELAY / 2,
@@ -681,7 +682,7 @@ inline void KeyboardAutoRepeatOn(void)
 #endif
 }
 
-inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
+void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDL_EnableKeyRepeat(0, SDL_DEFAULT_REPEAT_INTERVAL);
@@ -692,7 +693,7 @@ inline void KeyboardAutoRepeatOff(void)
 #endif
 }
 
-inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
+boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return TRUE;
@@ -709,7 +710,7 @@ inline boolean PointerInWindow(DrawWindow *window)
 #endif
 }
 
-inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
+boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return SDLSetVideoMode(&backbuffer, fullscreen);
@@ -730,7 +731,7 @@ inline boolean SetVideoMode(boolean fullscreen)
 #endif
 }
 
-inline boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
+boolean ChangeVideoModeIfNeeded(boolean fullscreen)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   if ((fullscreen && !video.fullscreen_enabled && video.fullscreen_available)||
@@ -782,7 +783,7 @@ void ReloadCustomImage(Bitmap *bitmap, char *basename)
     return;
   }
 
-  if (strcmp(filename, bitmap->source_filename) == 0)
+  if (strEqual(filename, bitmap->source_filename))
   {
     /* The old and new image are the same (have the same filename and path).
        This usually means that this image does not exist in this graphic set
@@ -823,19 +824,17 @@ Bitmap *ZoomBitmap(Bitmap *src_bitmap, int zoom_width, int zoom_height)
   return dst_bitmap;
 }
 
-void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+static void CreateScaledBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor,
+                               boolean create_small_bitmaps)
 {
   Bitmap swap_bitmap;
-  Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_8;
-  int width_1, height_1, width_2, height_2, width_8, height_8;
+  Bitmap *new_bitmap, *tmp_bitmap_1, *tmp_bitmap_2, *tmp_bitmap_4,*tmp_bitmap_8;
+  int width_1, height_1, width_2, height_2, width_4, height_4, width_8,height_8;
   int new_width, new_height;
 
+  /* calculate new image dimensions for normal sized image */
   width_1  = old_bitmap->width  * zoom_factor;
   height_1 = old_bitmap->height * zoom_factor;
-  width_2  = width_1  / 2;
-  height_2 = height_1 / 2;
-  width_8  = width_1  / 8;
-  height_8 = height_1 / 8;
 
   /* get image with normal size (this might require scaling up) */
   if (zoom_factor != 1)
@@ -843,17 +842,37 @@ void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
   else
     tmp_bitmap_1 = old_bitmap;
 
-  /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
-  if (zoom_factor != 2)
-    tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
-  else
-    tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
+  /* this is only needed to make compilers happy */
+  tmp_bitmap_2 = tmp_bitmap_4 = tmp_bitmap_8 = NULL;
 
-  /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
-  if (zoom_factor != 8)
-    tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 8, height_1 / 8);
-  else
-    tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
+  if (create_small_bitmaps)
+  {
+    /* calculate new image dimensions for small images */
+    width_2  = width_1  / 2;
+    height_2 = height_1 / 2;
+    width_4  = width_1  / 4;
+    height_4 = height_1 / 4;
+    width_8  = width_1  / 8;
+    height_8 = height_1 / 8;
+
+    /* get image with 1/2 of normal size (for use in the level editor) */
+    if (zoom_factor != 2)
+      tmp_bitmap_2 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_1, width_1 / 2, height_1 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_2 = old_bitmap;
+
+    /* get image with 1/4 of normal size (for use in the level editor) */
+    if (zoom_factor != 4)
+      tmp_bitmap_4 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_2, width_2 / 2, height_2 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_4 = old_bitmap;
+
+    /* get image with 1/8 of normal size (for use on the preview screen) */
+    if (zoom_factor != 8)
+      tmp_bitmap_8 = ZoomBitmap(tmp_bitmap_4, width_4 / 2, height_4 / 2);
+    else
+      tmp_bitmap_8 = old_bitmap;
+  }
 
   /* if image was scaled up, create new clipmask for normal size image */
   if (zoom_factor != 1)
@@ -880,41 +899,46 @@ void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
 #endif
   }
 
-  new_width  = width_1;
-  new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
-
-  new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
-
-  BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
-  BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
-            0, height_1);
-  BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
-            3 * width_1 / 4, height_1);
-
-  if (zoom_factor != 1)
-    FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
+  if (create_small_bitmaps)
+  {
+    new_width  = width_1;
+    new_height = height_1 + (height_1 + 1) / 2;     /* prevent odd height */
+
+    new_bitmap = CreateBitmap(new_width, new_height, DEFAULT_DEPTH);
+
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_1, new_bitmap, 0, 0, width_1, height_1, 0, 0);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_2, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 2, height_1 / 2,
+              0, height_1);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_4, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 4, height_1 / 4,
+              width_1 / 2, height_1);
+    BlitBitmap(tmp_bitmap_8, new_bitmap, 0, 0, width_1 / 8, height_1 / 8,
+              3 * width_1 / 4, height_1);
+  }
+  else
+  {
+    new_width  = width_1;
+    new_height = height_1;
 
-  if (zoom_factor != 2)
-    FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
+    new_bitmap = tmp_bitmap_1; /* directly use tmp_bitmap_1 as new bitmap */
+  }
 
-  if (zoom_factor != 8)
-    FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
+  if (create_small_bitmaps)
+  {
+    /* if no small bitmaps created, tmp_bitmap_1 is used as new bitmap now */
+    if (zoom_factor != 1)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_1);
 
-#if 0
+    if (zoom_factor != 2)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_2);
 
-#if defined(TARGET_SDL)
-  /* !!! what about the old old_bitmap->surface ??? FIX ME !!! */
-  old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
-  new_bitmap->surface = NULL;
-#else
-  /* !!! see above !!! */
-  old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
-  new_bitmap->drawable = None;
-#endif
+    if (zoom_factor != 4)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_4);
 
-#else
+    if (zoom_factor != 8)
+      FreeBitmap(tmp_bitmap_8);
+  }
 
-  /* replace image with extended image (containing normal, 1/2 and 1/8 size) */
+  /* replace image with extended image (containing 1/1, 1/2, 1/4, 1/8 size) */
 #if defined(TARGET_SDL)
   swap_bitmap.surface = old_bitmap->surface;
   old_bitmap->surface = new_bitmap->surface;
@@ -923,14 +947,22 @@ void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
   swap_bitmap.drawable = old_bitmap->drawable;
   old_bitmap->drawable = new_bitmap->drawable;
   new_bitmap->drawable = swap_bitmap.drawable;
-#endif
-
 #endif
 
   old_bitmap->width  = new_bitmap->width;
   old_bitmap->height = new_bitmap->height;
 
-  FreeBitmap(new_bitmap);
+  FreeBitmap(new_bitmap);      /* this actually frees the _old_ bitmap now */
+}
+
+void CreateBitmapWithSmallBitmaps(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+{
+  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, TRUE);
+}
+
+void ScaleBitmap(Bitmap *old_bitmap, int zoom_factor)
+{
+  CreateScaledBitmaps(old_bitmap, zoom_factor, FALSE);
 }
 
 
@@ -974,7 +1006,9 @@ static const char *cursor_image_playfield[] =
 
   /* hot spot */
   "0,0"
+
 #else
+
   /* pixels */
   " X              ",
   "X.X             ",
@@ -1073,7 +1107,7 @@ void SetMouseCursor(int mode)
 /* audio functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline void OpenAudio(void)
+void OpenAudio(void)
 {
   /* always start with reliable default values */
   audio.sound_available = FALSE;
@@ -1101,7 +1135,7 @@ inline void OpenAudio(void)
 #endif
 }
 
-inline void CloseAudio(void)
+void CloseAudio(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLCloseAudio();
@@ -1114,7 +1148,7 @@ inline void CloseAudio(void)
   audio.sound_enabled = FALSE;
 }
 
-inline void SetAudioMode(boolean enabled)
+void SetAudioMode(boolean enabled)
 {
   if (!audio.sound_available)
     return;
@@ -1127,7 +1161,7 @@ inline void SetAudioMode(boolean enabled)
 /* event functions                                                           */
 /* ========================================================================= */
 
-inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
+void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   /* set event filter to filter out certain events */
@@ -1135,7 +1169,7 @@ inline void InitEventFilter(EventFilter filter_function)
 #endif
 }
 
-inline boolean PendingEvent(void)
+boolean PendingEvent(void)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return (SDL_PollEvent(NULL) ? TRUE : FALSE);
@@ -1144,7 +1178,7 @@ inline boolean PendingEvent(void)
 #endif
 }
 
-inline void NextEvent(Event *event)
+void NextEvent(Event *event)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDLNextEvent(event);
@@ -1153,7 +1187,7 @@ inline void NextEvent(Event *event)
 #endif
 }
 
-inline void PeekEvent(Event *event)
+void PeekEvent(Event *event)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   SDL_PeepEvents(event, 1, SDL_PEEKEVENT, SDL_ALLEVENTS);
@@ -1162,9 +1196,10 @@ inline void PeekEvent(Event *event)
 #endif
 }
 
-inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
+Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
+
 #if 0
   printf("unicode == '%d', sym == '%d', mod == '0x%04x'\n",
         (int)event->keysym.unicode,
@@ -1178,7 +1213,9 @@ inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
     return event->keysym.unicode;
   else
     return event->keysym.sym;
+
 #else
+
 #if 0
   printf("with modifiers == '0x%04x', without modifiers == '0x%04x'\n",
         (int)XLookupKeysym(event, event->state),
@@ -1192,11 +1229,10 @@ inline Key GetEventKey(KeyEvent *event, boolean with_modifiers)
 #endif
 }
 
-inline KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
+KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
 {
   static KeyMod current_modifiers = KMOD_None;
 
-#if !defined(TARGET_SDL)
   if (key != KSYM_UNDEFINED)   /* new key => check for modifier key change */
   {
     KeyMod new_modifier = KMOD_None;
@@ -1236,12 +1272,11 @@ inline KeyMod HandleKeyModState(Key key, int key_status)
     else
       current_modifiers &= ~new_modifier;
   }
-#endif
 
   return current_modifiers;
 }
 
-inline KeyMod GetKeyModState()
+KeyMod GetKeyModState()
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return (KeyMod)SDL_GetModState();
@@ -1250,7 +1285,18 @@ inline KeyMod GetKeyModState()
 #endif
 }
 
-inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
+KeyMod GetKeyModStateFromEvents()
+{
+  /* always use key modifier state as tracked from key events (this is needed
+     if the modifier key event was injected into the event queue, but the key
+     was not really pressed on keyboard -- SDL_GetModState() seems to directly
+     query the keys as held pressed on the keyboard) -- this case is currently
+     only used to filter out clipboard insert events from "True X-Mouse" tool */
+
+  return HandleKeyModState(KSYM_UNDEFINED, 0);
+}
+
+boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 {
   if (event->type != EVENT_CLIENTMESSAGE)
     return FALSE;
@@ -1271,7 +1317,7 @@ inline boolean CheckCloseWindowEvent(ClientMessageEvent *event)
 /* joystick functions                                                        */
 /* ========================================================================= */
 
-inline void InitJoysticks()
+void InitJoysticks()
 {
   int i;
 
@@ -1291,9 +1337,14 @@ inline void InitJoysticks()
 #elif defined(PLATFORM_MSDOS)
   MSDOSInitJoysticks();
 #endif
+
+#if 0
+  for (i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
+    printf("::: Joystick for player %d: %d\n", i, joystick.fd[i]);
+#endif
 }
 
-inline boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
+boolean ReadJoystick(int nr, int *x, int *y, boolean *b1, boolean *b2)
 {
 #if defined(TARGET_SDL)
   return SDLReadJoystick(nr, x, y, b1, b2);